matrix-_

Brésil
Sur FACEIT depuis 2023 113 matchs enregistrés
ELO
2 021
Pic des 113 derniers matchs : 2 057
Rang SA ▼ 303 places
#6 321
Brésil #3 765 en Brésil
30 jours · avant #6 018 · meilleur #5 758
Dernière mise à jour:

Comment joue matrix-_ ?

Rating 1,15 (sur 93 matchs) K/R 0,79 ADR 85,4 sur 113 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 89 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,48 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 93 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-KillsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (76 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 75 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−6 pts · Ø 38 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+5 pts · Ø 22 % mieux que 83 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 55 %+6 pts · Ø 49 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 55 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 3 en 113 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,7 pts · Ø 13,3 % mieux que 65 %
Rounds avec 3K 6,3 %+2,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 97 %
MVPs par match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mieux que 86 %
4K et aces 17x 4K, 2 aces en 76 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,51 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 66 %
Dégâts d'utility par round 5,5+1,3 · Ø 4,2 mieux que 82 %
Ennemis flashés par round 0,51+0,23 · Ø 0,28 mieux que 92 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,16, ADR +12,5, Headshots +3 pts
= Inchangé
Winrate autour de 55 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,66). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 113 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −20 ELO
25 matchs · 44 % de winrate
Au 2e match du jour +5 ELO
28 matchs · 46 % de winrate

Là où matrix-_ perd le plus d'ELO sur Mirage : −20 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 3,21 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 113 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage25
44 % mieux que 24 %
0,79 mieux que 74 %
84,3 mieux que 70 %
1,09 mieux que 71 %
50 % sur 125 duels mieux que 45 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Dust 222
55 % mieux que 63 %
0,78 mieux que 70 %
86,3 mieux que 75 %
1,14 mieux que 81 %
58 % sur 78 duels mieux que 84 %
40 % sur 10 situations mieux que 58 %
Cache20
70 % -
0,90 -
92,8 -
1,28-
68 % sur 81 duels -
11 % sur 9 situations -
Anubis19
53 % pile dans la moyenne
0,76 mieux que 62 %
83,6 mieux que 65 %
1,06 mieux que 61 %
44 % sur 63 duels mieux que 13 %
33 % sur 9 situations mieux que 39 %
Inferno17
53 % pile dans la moyenne
0,76 mieux que 67 %
85,2 mieux que 71 %
1,19-
69 % sur 42 duels mieux que 99 %
75 % sur 4 situations mieux que 98 %
Ancient9
67 % -
0,76 -
76,9 -
1,23-
50 % sur 10 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue matrix-_

Sur 113 matchs, matrix-_ affiche 0,79 de K/R et 85,4 d'ADR ; le rating des 93 matchs avec rating est de 1,15. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 6,3 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 32 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 70 % de winrate sur 20 matchs. Sur 49 matchs sur 93, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 28. Dans 76 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,19. matrix-_ perd le plus d'ELO sur Mirage (−20 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+54 ELO, winrate 55 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,16, ADR +12,5, Headshots +3 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 55 %. 30 derniers jours : 5 matchs, winrate 40 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.