mathjiaS

Roumanie
Sur FACEIT depuis 2017 368 matchs enregistrés 130 matchs en 30 jours
ELO ▲ 2
3 293
Pic sur 30 jours : 3 474
Rang EU ▼ 1 245 places
#2 551
Roumanie #44 en Roumanie
30 jours · avant #1 306 · meilleur #1 255
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 4m 31s

Comment joue mathjiaS ?

Rating 1,08 K/R 0,79 ADR 89,4 sur 368 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 54 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 368 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 110 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 21 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+4 pts · Ø 41 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,04 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,06).

Taux de headshots 54 %+1 pts · Ø 53 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 31 %
K/D 1,04−0,02 · Ø 1,06 mieux que 35 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 4 en 368 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,2 pts · Ø 13,6 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 5,1 %+0,8 pts · Ø 4,3 % mieux que 78 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 83 %
4K et aces 93x 4K, 13 aces en 368 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 61 %
Dégâts d'utility par round 4,0+0,2 · Ø 3,8 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,12 · Ø 0,32 mieux que 15 %
Rounds avec death 75 %+4 pts · Ø 71 % mieux que 6 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si mathjiaS progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 368 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,79
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,79.

Patterns

Sur les 368 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −279 ELO
82 matchs · 44 % de winrate
Au 3e match du jour −32 ELO
48 matchs · 48 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +76 ELO, winrate 46 %
Le dimanche +3 ELO, winrate 45 %

Là où mathjiaS perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −279 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,48 · Ancient

Les maps en détail

sur les 368 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage90
59 % mieux que 68 %
0,80 mieux que 68 %
92,5 mieux que 89 %
1,10 mieux que 61 %
50 % sur 581 duels mieux que 34 %
50 % sur 20 situations mieux que 81 %
Ancient83
49 % mieux que 28 %
0,81 mieux que 74 %
89,2 mieux que 81 %
1,10 mieux que 63 %
51 % sur 429 duels mieux que 41 %
26 % sur 46 situations mieux que 20 %
Dust 282
44 % mieux que 16 %
0,79 mieux que 64 %
90,5 mieux que 84 %
1,08 pile dans la moyenne
49 % sur 504 duels mieux que 30 %
52 % sur 21 situations mieux que 83 %
Anubis58
64 % mieux que 79 %
0,81 mieux que 75 %
91,0 mieux que 89 %
1,11 mieux que 65 %
51 % sur 370 duels mieux que 41 %
38 % sur 29 situations pile dans la moyenne
Nuke29
48 % mieux que 21 %
0,70 mieux que 18 %
79,5 mieux que 32 %
0,93 mieux que 7 %
44 % sur 172 duels mieux que 9 %
56 % sur 9 situations mieux que 84 %
Cache13
54 % -
0,74 -
83,9 -
0,98-
44 % sur 77 duels -
25 % sur 4 situations -
Inferno10
60 % -
0,77 -
88,9 -
1,02-
52 % sur 69 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mathjiaS

Sur 368 matchs, mathjiaS affiche 0,79 de K/R, 89,4 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,3 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 64 % de winrate sur 58 matchs. Sur 172 matchs sur 368, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 128. Dans 368 matchs avec stats détaillées : 93x 4K et 13 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,09. mathjiaS perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−279 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+353 ELO, winrate 64 %). 30 derniers jours : 130 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +378.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.