mat1-o-

Îles Heard-et-MacDonald
Sur FACEIT depuis 2015 330 matchs enregistrés 72 matchs en 30 jours
ELO ▼ 18
2 821
Pic sur 30 jours : 2 967
Rang SA ▼ 8 places
#343
Îles Heard-et-MacDonald #1 en Îles Heard-et-MacDonald
30 jours · avant #335 · meilleur #326
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 56m

Comment joue mat1-o- ?

Rating 1,06 (sur 274 matchs) K/R 0,72 ADR 76,9 sur 330 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 51 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 274 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (203 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 84 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,5 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−1 pts · Ø 41 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 59 %
Kills en clutch par match 2,5+0,9 · Ø 1,6 mieux que 97 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 mieux que 64 %
Kills au pistolet par match 2,8 sur les 274 derniers
Kills au couteau 2 en 274 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,4 pts · Ø 13,6 % mieux que 35 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,8 pts · Ø 4,3 % mieux que 18 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 18 %
4K et aces 46x 4K, 4 aces en 203 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 65 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 40 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,8 · Ø 4,0 mieux que 75 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,07 · Ø 0,31 mieux que 30 %
Rounds avec death 65 %−6 pts · Ø 71 % mieux que 96 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,07, ELO +64
= Inchangé
K/R autour de 0,73, ADR autour de 77,3, Winrate autour de 57 %
▼ En baisse
Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,71). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 274 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −91 ELO
48 matchs · 56 % de winrate
Sur Mirage −62 ELO
121 matchs · 58 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −96 ELO, winrate 52 %
Le mercredi −150 ELO, winrate 32 %

Là où mat1-o- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −91 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,05 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 274 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage121
58 % mieux que 71 %
0,73 mieux que 38 %
75,7 mieux que 20 %
1,08 mieux que 59 %
56 % sur 280 duels mieux que 73 %
42 % sur 113 situations mieux que 61 %
Dust 248
56 % mieux que 60 %
0,71 mieux que 29 %
78,6 mieux que 33 %
1,03 mieux que 39 %
53 % sur 134 duels mieux que 55 %
34 % sur 35 situations mieux que 39 %
Nuke37
65 % mieux que 78 %
0,75 mieux que 41 %
80,5 mieux que 39 %
1,08 pile dans la moyenne
61 % sur 85 duels mieux que 88 %
30 % sur 23 situations mieux que 28 %
Cache35
57 % pile dans la moyenne
0,70 mieux que 17 %
75,4 mieux que 14 %
1,03 mieux que 26 %
55 % sur 94 duels mieux que 54 %
35 % sur 17 situations mieux que 41 %
Inferno24
63 % mieux que 66 %
0,77 mieux que 44 %
79,1 mieux que 24 %
1,15 mieux que 59 %
50 % sur 56 duels mieux que 24 %
26 % sur 19 situations mieux que 21 %
Anubis7
57 % -
0,64 -
73,2 -
0,91-
52 % sur 21 duels -
75 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mat1-o-

Sur 330 matchs, mat1-o- affiche 0,72 de K/R et 76,9 d'ADR ; le rating des 274 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 65 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 96 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 65 % de winrate sur 37 matchs. Sur 119 matchs sur 274, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 83. Dans 203 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,12. mat1-o- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−91 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+106 ELO, winrate 63 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +5 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,07, ELO +64. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, ADR autour de 77,3, Winrate autour de 57 %. 30 derniers jours : 72 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −16.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.