maryj1g

Autriche
Sur FACEIT depuis 2023 219 matchs enregistrés 82 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue maryj1g ?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 83,9 sur 219 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 219 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (168 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 2 %
Entry duels gagnés 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 13 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 58 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 87 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 22 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 5 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 2,1

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,5 pts · Ø 13,3 % mieux que 60 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 35 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 72 %
4K et aces 40x 4K, 3 aces en 168 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

7,2 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 7,2+3,0 · Ø 4,2 mieux que 96 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,10 · Ø 0,28 mieux que 76 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,07, ADR autour de 83,8, Headshots autour de 44 %, Winrate autour de 51 %, ELO autour de 2 073
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,75). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 219 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −17 ELO
52 matchs · 44 % de winrate
Sur Anubis −2 ELO
20 matchs · 55 % de winrate
Le dimanche +54 ELO, winrate 45 %

Là où maryj1g perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −17 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,30 · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 45 · Mirage

Les maps en détail

sur les 219 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Inferno55
45 % mieux que 23 %
0,77 mieux que 71 %
85,4 mieux que 72 %
1,11 mieux que 75 %
55 % sur 163 duels mieux que 69 %
44 % sur 32 situations mieux que 69 %
Ancient50
58 % mieux que 68 %
0,80 mieux que 75 %
88,7 mieux que 83 %
1,12 mieux que 79 %
48 % sur 160 duels mieux que 33 %
40 % sur 40 situations mieux que 55 %
Dust 245
53 % mieux que 56 %
0,75 mieux que 55 %
81,7 mieux que 54 %
1,08 mieux que 66 %
39 % sur 114 duels mieux que 4 %
38 % sur 32 situations pile dans la moyenne
Anubis20
55 % mieux que 59 %
0,74 pile dans la moyenne
81,6 mieux que 55 %
1,06 mieux que 61 %
46 % sur 59 duels mieux que 20 %
33 % sur 6 situations mieux que 39 %
Mirage19
37 % mieux que 8 %
0,75 mieux que 57 %
88,3 mieux que 83 %
1,02 pile dans la moyenne
49 % sur 69 duels mieux que 40 %
15 % sur 13 situations mieux que 4 %
Cache16
50 % -
0,61 -
67,4 -
0,87-
25 % sur 36 duels -
45 % sur 11 situations -
Nuke14
57 % -
0,76 -
84,1 -
1,11-
50 % sur 34 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue maryj1g

Sur 219 matchs, maryj1g affiche 0,76 de K/R, 83,9 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,2. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 58 % de winrate sur 50 matchs. Sur 98 matchs sur 219, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 65. Dans 168 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,10. maryj1g perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−17 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+153 ELO, winrate 53 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −22 ELO. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,07, ADR autour de 83,8, Headshots autour de 44 %, Winrate autour de 51 %, ELO autour de 2 073. 30 derniers jours : 82 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −11.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.