marchgod

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2020 413 matchs enregistrés 100 matchs en 30 jours
ELO ▼ 182
2 832
Pic sur 30 jours : 3 183
Rang EU ▼ 6 642 places
#15 631
Ukraine #768 en Ukraine
30 jours · avant #8 989 · meilleur #5 901
Dernière mise à jour:

Comment joue marchgod ?

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 76,2 sur 413 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 25 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 413 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (353 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

36 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−4 pts · Ø 40 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 37 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

65 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 65 %+14 pts · Ø 51 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 29 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 3 en 413 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,2 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 38 %
Rounds avec 3K 3,2 %−1,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 10 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 11 %
4K et aces 56x 4K, 6 aces en 353 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

26 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 26 %−8 pts · Ø 34 % mieux que 5 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,5 · Ø 4,0 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,01 · Ø 0,31 mieux que 55 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 58 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,08, Winrate +8 pts, ELO +101
= Inchangé
K/R autour de 0,71, ADR autour de 76,3
▼ En baisse
Headshots −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,63
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,68). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 413 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −351 ELO
63 matchs · 37 % de winrate
Sur Ancient −262 ELO
30 matchs · 33 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +136 ELO, winrate 44 %
Le samedi −302 ELO, winrate 38 %

Là où marchgod perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −351 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 44 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,29 · Cache

Les maps en détail

sur les 413 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage137
52 % mieux que 43 %
0,72 mieux que 33 %
77,4 mieux que 27 %
1,00 mieux que 31 %
51 % sur 507 duels mieux que 42 %
33 % sur 93 situations mieux que 33 %
Dust 2113
50 % mieux que 36 %
0,68 mieux que 17 %
73,8 mieux que 13 %
0,98 mieux que 23 %
52 % sur 444 duels pile dans la moyenne
48 % sur 62 situations mieux que 75 %
Anubis53
43 % mieux que 16 %
0,70 mieux que 25 %
75,2 mieux que 17 %
1,00 mieux que 30 %
51 % sur 183 duels mieux que 42 %
32 % sur 34 situations mieux que 32 %
Inferno43
51 % mieux que 28 %
0,70 mieux que 18 %
77,2 mieux que 18 %
0,99 mieux que 14 %
56 % sur 190 duels mieux que 57 %
45 % sur 29 situations mieux que 63 %
Ancient30
33 % mieux que 4 %
0,69 mieux que 20 %
71,0 mieux que 5 %
0,99 mieux que 29 %
49 % sur 115 duels mieux que 32 %
10 % sur 20 situations mieux que 3 %
Nuke19
68 % mieux que 85 %
0,78 mieux que 53 %
85,2 mieux que 63 %
1,08 pile dans la moyenne
52 % sur 95 duels mieux que 44 %
31 % sur 13 situations mieux que 29 %
Cache17
53 % mieux que 36 %
0,77 mieux que 42 %
84,2 mieux que 46 %
1,05 mieux que 31 %
52 % sur 92 duels mieux que 39 %
33 % sur 6 situations mieux que 37 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue marchgod

Sur 413 matchs, marchgod affiche 0,70 de K/R, 76,2 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 65 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 65 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 68 % de winrate sur 19 matchs. Sur 139 matchs sur 413, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 156. Dans 353 matchs avec stats détaillées : 56x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,05. marchgod perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−351 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+474 ELO, winrate 52 %). Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,08, Winrate +8 pts, ELO +101. Moins bien qu'avant : Headshots −7 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, ADR autour de 76,3. 30 derniers jours : 100 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −248.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.