mar4fon

Ukraine
235 matchs enregistrés 71 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue mar4fon ?

Rating 0,95 (sur 224 matchs) K/R 0,67 ADR 74,3 sur 235 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 19 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 224 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (138 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 8 %
Entry duels gagnés 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 13 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+6 pts · Ø 38 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 56 %+7 pts · Ø 49 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 5 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,2

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,2 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 11,2 %−2,1 pts · Ø 13,3 % mieux que 6 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 8 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 24x 4K, 2 aces en 138 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

32 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 28 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,2 · Ø 4,2 mieux que 58 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,06 · Ø 0,28 mieux que 35 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +376
= Inchangé
Headshots autour de 56 %
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −6,0, Winrate −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,69). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 235 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −23 ELO
54 matchs · 67 % de winrate
Sur Mirage −8 ELO
65 matchs · 57 % de winrate
Le dimanche −28 ELO, winrate 43 %

Là où mar4fon perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −23 ELO, 67 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 1,76 · Mirage

Les maps en détail

sur les 235 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage65
57 % mieux que 70 %
0,65 mieux que 14 %
73,4 mieux que 17 %
0,93 mieux que 20 %
43 % sur 226 duels mieux que 11 %
49 % sur 37 situations mieux que 76 %
Dust 254
67 % mieux que 93 %
0,67 mieux que 18 %
72,0 mieux que 10 %
0,96 mieux que 25 %
46 % sur 191 duels mieux que 22 %
53 % sur 34 situations mieux que 86 %
Ancient42
50 % mieux que 45 %
0,74 pile dans la moyenne
79,9 mieux que 41 %
1,04 mieux que 55 %
51 % sur 195 duels pile dans la moyenne
46 % sur 26 situations mieux que 70 %
Anubis32
31 % mieux que 4 %
0,63 mieux que 7 %
71,4 mieux que 7 %
0,92 mieux que 16 %
40 % sur 110 duels mieux que 5 %
39 % sur 28 situations mieux que 55 %
Inferno16
38 % mieux que 11 %
0,69 mieux que 31 %
78,5 mieux que 39 %
0,93 mieux que 19 %
56 % sur 57 duels mieux que 73 %
33 % sur 6 situations mieux que 41 %
Nuke15
47 % mieux que 26 %
0,66 mieux que 9 %
74,7 mieux que 15 %
0,86-
46 % sur 54 duels mieux que 19 %
25 % sur 24 situations mieux que 16 %
Cache9
67 % -
0,67 -
74,6 -
0,93-
68 % sur 34 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mar4fon

Sur 235 matchs, mar4fon affiche 0,67 de K/R et 74,3 d'ADR ; le rating des 224 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 56 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,1 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 67 % de winrate sur 54 matchs. Sur 63 matchs sur 224, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 103. Dans 138 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,07. mar4fon perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−23 ELO, winrate 67 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+40 ELO, winrate 31 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +376. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,06, ADR −6,0, Winrate −7 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 56 %. 30 derniers jours : 71 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +71.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.