mapzy

Australie
Sur FACEIT depuis 2014 118 matchs enregistrés 35 matchs en 30 jours
ELO
2 191
Pic ELO des matchs enregistrés : 2 191
Rang OCE ▲ 147 places
#712
Australie #399 en Australie
30 jours · avant #859 · meilleur #682
Dernière mise à jour:

Comment joue mapzy ?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 77,5 sur 118 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 43 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 118 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 27 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (96 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 18 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+9 pts · Ø 38 % mieux que 88 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 23 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 34 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 3,1

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,3 %+1,0 pts · Ø 13,3 % mieux que 71 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 27 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 17 %
4K et aces 16x 4K, 1 ace en 96 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 34 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,6 · Ø 4,2 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,280,00 · Ø 0,28 pile dans la moyenne
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 72 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,05, Winrate +21 pts
= Inchangé
ADR autour de 77,7, Headshots autour de 54 %
▼ En baisse
ELO −108

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,69). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 118 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −22 ELO
28 matchs · 39 % de winrate
Au 3e match du jour +27 ELO
21 matchs · 33 % de winrate
Le jeudi ±0 ELO, winrate 38 %

Là où mapzy perd le plus d'ELO sur Mirage : −22 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Cache
  2. 100e match enregistré · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,16 · Vertigo
  4. Plus de kills sur un match : 34 · Cache

Les maps en détail

sur les 118 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 230
60 % mieux que 79 %
0,76 mieux que 60 %
82,2 mieux que 56 %
1,08 mieux que 66 %
47 % sur 120 duels mieux que 26 %
45 % sur 22 situations mieux que 72 %
Mirage28
39 % mieux que 12 %
0,64 mieux que 11 %
70,6 mieux que 8 %
0,88 mieux que 9 %
45 % sur 119 duels mieux que 18 %
47 % sur 15 situations mieux que 74 %
Ancient17
53 % mieux que 54 %
0,69 mieux que 24 %
74,5 mieux que 16 %
0,96 mieux que 26 %
61 % sur 46 duels mieux que 94 %
46 % sur 13 situations mieux que 70 %
Cache14
50 % -
0,73 -
78,0 -
1,03-
51 % sur 49 duels -
13 % sur 15 situations -
Nuke11
36 % -
0,70 -
74,6 -
1,01-
38 % sur 58 duels -
56 % sur 9 situations -
Anubis9
33 % -
0,78 -
82,1 -
1,11-
46 % sur 26 duels -
25 % sur 4 situations -
Inferno8
38 % -
0,74 -
78,9 -
1,05-
55 % sur 31 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mapzy

Sur 118 matchs, mapzy affiche 0,72 de K/R, 77,5 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 47 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 47 %. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 60 % de winrate sur 30 matchs. Sur 42 matchs sur 118, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 56. Dans 96 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,08. mapzy perd le plus d'ELO sur Mirage (−22 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+49 ELO, winrate 60 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 52 % de winrate, −22 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,05, Winrate +21 pts. Moins bien qu'avant : ELO −108. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 77,7, Headshots autour de 54 %. 30 derniers jours : 35 matchs, winrate 57 %, bilan ELO −2.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.