manyak331

Russie
202 matchs enregistrés 10 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue manyak331 ?

Rating 0,99 K/R 0,74 ADR 83,3 sur 202 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 62 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 202 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 5. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 5.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (122 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 94 %
Entry duels gagnés 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 87 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

41 % des 1v1 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 32 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 41 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (44 %).

Taux de headshots 54 %+10 pts · Ø 44 % mieux que 93 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 61 %
K/D 0,970,00 · Ø 0,97 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,9

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,6 pts · Ø 12,9 % mieux que 90 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,6 pts · Ø 3,7 % mieux que 80 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 23x 4K, 2 aces en 122 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 22 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,7 · Ø 3,8 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,30+0,05 · Ø 0,25 mieux que 68 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 21 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +8,4
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −3 pts, ELO −382

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,68). Nettement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 202 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −217 ELO
46 matchs · 39 % de winrate
Sur Mirage −176 ELO
72 matchs · 42 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −290 ELO, winrate 42 %
Le mardi −20 ELO, winrate 38 %

Là où manyak331 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −217 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 30 · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,12 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 202 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage72
42 % mieux que 27 %
0,71 mieux que 54 %
80,8 mieux que 66 %
0,95 mieux que 45 %
50 % sur 357 duels mieux que 55 %
43 % sur 40 situations mieux que 62 %
Dust 257
54 % mieux que 68 %
0,77 mieux que 85 %
85,6 mieux que 87 %
1,06 mieux que 81 %
56 % sur 294 duels mieux que 87 %
41 % sur 27 situations mieux que 63 %
Ancient22
59 % mieux que 75 %
0,79 mieux que 88 %
88,2 mieux que 93 %
1,06 mieux que 81 %
58 % sur 128 duels mieux que 92 %
67 % sur 12 situations mieux que 97 %
Inferno16
44 % mieux que 30 %
0,77 mieux que 80 %
83,0 mieux que 73 %
1,04 mieux que 73 %
53 % sur 62 duels mieux que 71 %
20 % sur 5 situations mieux que 14 %
Anubis15
47 % mieux que 37 %
0,77 mieux que 82 %
86,2 mieux que 87 %
1,02 mieux que 67 %
49 % sur 75 duels pile dans la moyenne
20 % sur 10 situations mieux que 12 %
Nuke14
36 % -
0,71 -
81,1 -
0,88-
61 % sur 98 duels -
17 % sur 6 situations -
Cache6
67 % -
0,64 -
71,9 -
0,86-
42 % sur 24 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue manyak331

Sur 202 matchs, manyak331 affiche 0,74 de K/R, 83,3 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 5. En moyenne 16,1 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 22 matchs. Sur 71 matchs sur 202, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 76. Dans 122 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,06. manyak331 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−217 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+85 ELO, winrate 54 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +27 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +8,4. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −3 pts, ELO −382. 30 derniers jours : 10 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −33.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.