mang0

Sri Lanka
Sur FACEIT depuis 2015 151 matchs enregistrés 15 matchs en 30 jours
ELO ▼ 55
2 713
Pic sur 30 jours : 2 789
Rang NA ▼ 241 places
#760
Sri Lanka #1 en Sri Lanka
30 jours · avant #519 · meilleur #519
Dernière mise à jour:

Comment joue mang0 ?

Rating 1,13 (sur 103 matchs) K/R 0,83 ADR 91,2 sur 151 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 79 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 103 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (89 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 95 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 74 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+9 pts · Ø 39 % mieux que 91 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 27 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 6 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 58 %+7 pts · Ø 51 % mieux que 89 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 mieux que 72 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 5 en 151 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 15,6 %+2,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 89 %
Rounds avec 3K 5,5 %+1,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 89 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 74 %
4K et aces 22x 4K, 2 aces en 89 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

43 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 43 %+8 pts · Ø 35 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 5,6+1,5 · Ø 4,1 mieux que 86 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,16 · Ø 0,30 mieux que 9 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,84, Rating autour de 1,13, ADR autour de 92,3
▼ En baisse
Winrate −5 pts, ELO −119

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,84 (au début 0,82). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 151 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −50 ELO
20 matchs · 50 % de winrate
Sur Nuke −45 ELO
25 matchs · 48 % de winrate
Au 3e match du jour −44 ELO
30 matchs · 47 % de winrate

Là où mang0 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −50 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,60 · Mirage
  2. 100e match enregistré · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Ancient
  4. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 151 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient56
64 % mieux que 83 %
0,89 mieux que 94 %
95,9 mieux que 94 %
1,21 mieux que 90 %
57 % sur 211 duels mieux que 75 %
33 % sur 9 situations mieux que 37 %
Mirage33
48 % mieux que 31 %
0,76 mieux que 55 %
86,3 mieux que 73 %
1,04 mieux que 48 %
52 % sur 122 duels pile dans la moyenne
67 % sur 9 situations mieux que 98 %
Nuke25
48 % mieux que 33 %
0,75 mieux que 46 %
84,0 mieux que 56 %
1,02 mieux que 37 %
50 % sur 109 duels mieux que 36 %
50 % sur 8 situations mieux que 76 %
Anubis17
65 % mieux que 85 %
0,86 mieux que 91 %
90,8 mieux que 89 %
1,20-
58 % sur 71 duels mieux que 81 %
50 % sur 4 situations mieux que 77 %
Cache10
70 % -
0,91 -
97,6 -
1,24-
69 % sur 32 duels -
-
Dust 24
25 % -
0,73 -
82,4 -
0,96-
55 % sur 11 duels -
-
Vertigo4
25 % -
0,93 -
102,7 -
1,20-
65 % sur 23 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mang0

Sur 151 matchs, mang0 affiche 0,83 de K/R et 91,2 d'ADR ; le rating des 103 matchs avec rating est de 1,13. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 55 matchs sur 103, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 28. Dans 89 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,16. mang0 perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−50 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+56 ELO, winrate 62 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, −19 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −5 pts, ELO −119. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,84, Rating autour de 1,13, ADR autour de 92,3. 30 derniers jours : 15 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −89.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.