mandev

Bulgarie
20 matchs enregistrés
ELO
1 051
Rang EU
#1 166 324
Dernière mise à jour:

Comment joue mandev ?

K/R 0,69 ADR 77,6 sur 20 matchs
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 4.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (0 matchs).

Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (43 %).

Taux de headshots 51 %+8 pts · Ø 43 % mieux que 89 %
K/D 0,89−0,05 · Ø 0,94 mieux que 31 %
Kills au pistolet par match 3,0

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,1).

MVPs par match 2,2+0,1 · Ø 2,1 mieux que 72 %

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Rounds avec death 78 %+5 pts · Ø 73 % mieux que 12 %

Patterns

Bientôt, tu verras ici où mandev perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Dust 2 avec 6 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 24 · Inferno

Les maps en détail

sur les 20 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 26
17 % -
0,69 -
80,7 -
-
-
-
Inferno5
80 % -
0,79 -
82,0 -
-
-
-
Mirage4
25 % -
0,51 -
64,1 -
-
-
-
Nuke4
25 % -
0,77 -
80,7 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mandev

Plus gros point fort : Taux de headshots avec 51 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 78 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 4. En moyenne 15,5 kills par match, dont 51 % en headshot.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.