man327

USA
Sur FACEIT depuis 2017 654 matchs enregistrés 147 matchs en 30 jours
ELO ▼ 160
3 073
Pic sur 30 jours : 3 233
Rang NA ▼ 80 places
#191
USA #110 en USA
30 jours · avant #111 · meilleur #109
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 50m

Comment joue man327 ?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 82,8 sur 654 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 654 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (596 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

19 % des 1v2 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %−1 pts · Ø 42 % mieux que 59 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 51 %−2 pts · Ø 53 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mieux que 41 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 6 en 654 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,2 %+0,7 pts · Ø 13,5 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 36 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 93x 4K, 10 aces en 596 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 72 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,4 · Ø 3,9 mieux que 39 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,04 · Ø 0,32 mieux que 62 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 51 %
▼ En baisse
K/R −0,10, Rating −0,15, ADR −8,5, Winrate −11 pts, ELO −162

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,85). Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 654 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −127 ELO
143 matchs · 50 % de winrate
Sur Anubis −126 ELO
86 matchs · 50 % de winrate
Le jeudi −212 ELO, winrate 45 %

Là où man327 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −127 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  2. 500e match enregistré · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Ancient
  4. Rating max sur un match : 2,40 · Nuke

Les maps en détail

sur les 654 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage245
51 % mieux que 33 %
0,78 mieux que 59 %
85,2 mieux que 65 %
1,07 pile dans la moyenne
53 % sur 1 014 duels pile dans la moyenne
41 % sur 116 situations mieux que 57 %
Dust 2143
50 % mieux que 31 %
0,73 mieux que 36 %
78,6 mieux que 32 %
1,03 mieux que 35 %
45 % sur 505 duels mieux que 14 %
40 % sur 78 situations pile dans la moyenne
Ancient118
59 % mieux que 62 %
0,80 mieux que 70 %
87,2 mieux que 74 %
1,10 mieux que 63 %
55 % sur 514 duels mieux que 65 %
50 % sur 60 situations mieux que 79 %
Anubis86
50 % mieux que 32 %
0,74 mieux que 43 %
80,5 mieux que 44 %
1,02 mieux que 36 %
53 % sur 347 duels pile dans la moyenne
39 % sur 49 situations mieux que 51 %
Nuke43
44 % mieux que 14 %
0,75 mieux que 41 %
80,9 mieux que 42 %
1,04 mieux que 35 %
53 % sur 200 duels pile dans la moyenne
27 % sur 30 situations mieux que 20 %
Cache13
38 % -
0,58 -
68,8 -
0,77-
38 % sur 60 duels -
25 % sur 8 situations -
Inferno6
33 % -
0,57 -
69,0 -
0,81-
36 % sur 14 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue man327

Sur 654 matchs, man327 affiche 0,76 de K/R, 82,8 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 9 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 118 matchs. Sur 279 matchs sur 654, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 230. Dans 596 matchs avec stats détaillées : 93x 4K et 10 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,19. man327 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−127 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+397 ELO, winrate 59 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +111 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,10, Rating −0,15, ADR −8,5, Winrate −11 pts, ELO −162. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 51 %. 30 derniers jours : 147 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +67.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.