malpa1337

Autriche
Sur FACEIT depuis 2021 184 matchs enregistrés 39 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue malpa1337 ?

Rating 1,22 (sur 143 matchs) K/R 0,90 ADR 95,3 sur 184 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 92 %
1,22
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 143 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 31 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-KillsEntryClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (112 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 17 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 98 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 79 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

37 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+4 pts · Ø 41 % mieux que 81 %
Clutchs 1v2 gagnés 37 %+15 pts · Ø 22 % mieux que 99 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,20 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 64 %
Part des kills à l'AWP 20 %+8 pts · Ø 12 % mieux que 84 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 mieux que 85 %
Kills au pistolet par match 4,0
Kills au couteau 7 en 184 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,4 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 15,4 %+1,8 pts · Ø 13,6 % mieux que 84 %
Rounds avec 3K 5,9 %+1,6 pts · Ø 4,3 % mieux que 93 %
MVPs par match 3,4+1,0 · Ø 2,4 mieux que 98 %
4K et aces 47x 4K, 6 aces en 112 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 27 %−7 pts · Ø 34 % mieux que 7 %
Dégâts d'utility par round 3,1−0,9 · Ø 4,0 mieux que 24 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,05 · Ø 0,31 mieux que 67 %
Rounds avec death 75 %+4 pts · Ø 71 % mieux que 8 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +297
= Inchangé
Winrate autour de 55 %
▼ En baisse
K/R −0,09, Rating −0,09, ADR −11,2, Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,86
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,95. 3 derniers mois : 0,86 (au début 0,95). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 184 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −62 ELO
20 matchs · 35 % de winrate
Sur Ancient −44 ELO
44 matchs · 55 % de winrate
Le vendredi −109 ELO, winrate 39 %

Là où malpa1337 perd le plus d'ELO sur Anubis : −62 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,65 · Mirage

Les maps en détail

sur les 184 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage66
59 % mieux que 75 %
0,88 mieux que 92 %
94,6 mieux que 94 %
1,21 mieux que 89 %
57 % sur 340 duels mieux que 78 %
33 % sur 30 situations mieux que 33 %
Ancient44
55 % mieux que 54 %
0,99 mieux que 99 %
102,2 mieux que 99 %
1,36 mieux que 99 %
61 % sur 219 duels mieux que 90 %
60 % sur 20 situations mieux que 93 %
Inferno21
52 % mieux que 28 %
0,96 mieux que 95 %
103,3 mieux que 96 %
1,17-
65 % sur 71 duels mieux que 92 %
25 % sur 4 situations mieux que 19 %
Anubis20
35 % mieux que 5 %
0,84 mieux que 84 %
91,3 mieux que 89 %
1,22 mieux que 90 %
57 % sur 127 duels mieux que 74 %
50 % sur 12 situations mieux que 76 %
Nuke16
75 % mieux que 95 %
0,80 mieux que 63 %
85,7 mieux que 65 %
1,11-
48 % sur 80 duels mieux que 24 %
50 % sur 2 situations mieux que 74 %
Dust 28
38 % -
0,74 -
80,5 -
1,04-
44 % sur 59 duels -
50 % sur 6 situations -
Cache5
60 % -
0,88 -
91,3 -
1,23-
50 % sur 32 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue malpa1337

Sur 184 matchs, malpa1337 affiche 0,90 de K/R et 95,3 d'ADR ; le rating des 143 matchs avec rating est de 1,22. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 17 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 20,0 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 75 % de winrate sur 16 matchs. Sur 82 matchs sur 143, le rating était de 1,10 ou plus (57 %), et en dessous de 0,90 sur 33. Dans 112 matchs avec stats détaillées : 47x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,30. malpa1337 perd le plus d'ELO sur Anubis (−62 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+34 ELO, winrate 59 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +297. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, Rating −0,09, ADR −11,2, Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 55 %. 30 derniers jours : 39 matchs, winrate 59 %, bilan ELO −47.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.