malfik

Belgique
Sur FACEIT depuis 2021 646 matchs enregistrés 120 matchs en 30 jours
ELO ▲ 541
3 624
Pic sur 30 jours : 3 624
Rang NA ▲ 45 places
#18
Belgique #1 en Belgique
30 jours · avant #63 · meilleur #18
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 9m

Comment joue malfik ?

Rating 1,18 (sur 441 matchs) K/R 0,84 ADR 89,8 sur 646 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 68 %
1,18
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 441 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 31 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 500+ ELO.
Multi-KillsEntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (394 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 78 %
Entry duels gagnés 55 %0 pts · Ø 55 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+5 pts · Ø 22 % mieux que 75 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 59 %+6 pts · Ø 53 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 6 %−8 pts · Ø 14 % mieux que 44 %
K/D 1,17+0,05 · Ø 1,12 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 2,7 sur les 441 derniers
Kills au couteau 10 en 441 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,6 %).

Rounds avec 2K 15,2 %+0,6 pts · Ø 14,6 % mieux que 62 %
Rounds avec 3K 5,6 %+1,0 pts · Ø 4,6 % mieux que 78 %
MVPs par match 2,8+0,2 · Ø 2,6 mieux que 67 %
4K et aces 101x 4K, 9 aces en 394 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

39 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 85 %
Dégâts d'utility par round 4,0+0,1 · Ø 3,9 mieux que 52 %
Ennemis flashés par round 0,46+0,11 · Ø 0,35 mieux que 82 %
Rounds avec death 72 %+2 pts · Ø 70 % mieux que 19 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, Winrate +4 pts, ELO +362
= Inchangé
K/R autour de 0,85, ADR autour de 90,8
▼ En baisse
Rating −0,06

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,85
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,85 (au début 0,83). Nettement au-dessus de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 441 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −224 ELO
59 matchs · 42 % de winrate
Sur Cache −123 ELO
20 matchs · 45 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −279 ELO, winrate 36 %
Le jeudi −109 ELO, winrate 48 %

Là où malfik perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −224 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 49 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,58 · Anubis

Les maps en détail

sur les 441 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage186
55 % mieux que 38 %
0,87 mieux que 78 %
93,1 mieux que 82 %
1,21 mieux que 74 %
56 % sur 948 duels mieux que 55 %
39 % sur 83 situations pile dans la moyenne
Dust 299
49 % mieux que 19 %
0,83 mieux que 63 %
87,4 mieux que 57 %
1,16 mieux que 55 %
51 % sur 550 duels mieux que 27 %
30 % sur 47 situations mieux que 24 %
Anubis75
51 % mieux que 28 %
0,88 mieux que 85 %
92,9 mieux que 84 %
1,22 mieux que 77 %
57 % sur 466 duels mieux que 64 %
53 % sur 47 situations mieux que 82 %
Ancient51
57 % mieux que 44 %
0,85 mieux que 73 %
90,9 mieux que 74 %
1,16 mieux que 64 %
60 % sur 304 duels mieux que 80 %
58 % sur 26 situations mieux que 88 %
Cache20
45 % -
0,73 -
80,6 -
1,03-
47 % sur 122 duels -
54 % sur 13 situations -
Inferno6
83 % -
0,74 -
86,2 -
1,03-
45 % sur 44 duels -
50 % sur 4 situations -
Nuke4
25 % -
0,78 -
86,0 -
0,95-
65 % sur 20 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue malfik

Sur 646 matchs, malfik affiche 0,84 de K/R et 89,8 d'ADR ; le rating des 441 matchs avec rating est de 1,18. Plus gros point fort : Utility efficace avec 39 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 72 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 18,6 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 57 % de winrate sur 51 matchs. Sur 245 matchs sur 441, le rating était de 1,10 ou plus (56 %), et en dessous de 0,90 sur 101. Dans 394 matchs avec stats détaillées : 101x 4K et 9 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,24. malfik perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−224 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+419 ELO, winrate 60 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +419 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, Winrate +4 pts, ELO +362. Moins bien qu'avant : Rating −0,06. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,85, ADR autour de 90,8. 30 derniers jours : 120 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +261.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.