maksim1203

Serbie
65 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue maksim1203 ?

Rating 1,13 (sur 28 matchs) K/R 0,76 ADR 81,0 sur 65 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 91 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,26 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 28 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 29 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 4 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (0 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,12 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 46 %−1 pts · Ø 47 % mieux que 41 %
K/D 1,12+0,13 · Ø 0,99 mieux que 86 %
Kills au pistolet par match 3,0

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,2).

MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 35 %

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Rounds avec death 67 %−6 pts · Ø 73 % mieux que 96 %

Patterns

Sur les 65 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 0 h et 6 h ±0 ELO, winrate 43 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 1,61 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 65 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis18
50 % pile dans la moyenne
0,77 mieux que 74 %
79,8 mieux que 51 %
1,15-
64 % sur 36 duels mieux que 97 %
46 % sur 13 situations mieux que 73 %
Mirage17
47 % mieux que 35 %
0,72 pile dans la moyenne
78,1 mieux que 41 %
1,04-
40 % sur 25 duels mieux que 7 %
43 % sur 7 situations mieux que 64 %
Ancient15
47 % mieux que 43 %
0,75 mieux que 59 %
84,0 mieux que 67 %
1,12-
50 % sur 28 duels mieux que 46 %
25 % sur 4 situations mieux que 21 %
Nuke6
33 % -
0,75 -
80,5 -
0,77-
50 % sur 4 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache5
40 % -
0,69 -
78,7 -
0,81-
50 % sur 2 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue maksim1203

Sur 65 matchs, maksim1203 affiche 0,76 de K/R et 81,0 d'ADR ; le rating des 28 matchs avec rating est de 1,13. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 96 % des joueurs level 8. En moyenne 17,3 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 50 % de winrate sur 18 matchs. Sur 16 matchs sur 28, le rating était de 1,10 ou plus (57 %), et en dessous de 0,90 sur 7. Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (±0 ELO, winrate 67 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 67 % de winrate.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.