maki12347

Pologne
Sur FACEIT depuis 2021 422 matchs enregistrés 151 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 55m 33s

Comment joue maki12347 ?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 77,7 sur 422 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 10 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 422 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (354 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 45 %−7 pts · Ø 52 % mieux que 5 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+1 pts · Ø 41 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−7 pts · Ø 22 % mieux que 11 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 58 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 mieux que 12 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 3 en 422 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,4 %−1,2 pts · Ø 13,6 % mieux que 18 %
Rounds avec 3K 3,2 %−1,1 pts · Ø 4,3 % mieux que 10 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 10 %
4K et aces 33x 4K, 5 aces en 354 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 33 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,7 · Ø 4,0 mieux que 72 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,09 · Ø 0,31 mieux que 24 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 22 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, Winrate +4 pts, ELO +703
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −9,1

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,75). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 422 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −255 ELO
84 matchs · 39 % de winrate
Sur Mirage −55 ELO
138 matchs · 51 % de winrate
Sur Nuke −44 ELO
42 matchs · 45 % de winrate

Là où maki12347 perd le plus d'ELO sur Ancient : −255 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 50 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,05 · Mirage

Les maps en détail

sur les 422 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage138
51 % mieux que 40 %
0,69 mieux que 20 %
76,8 mieux que 24 %
0,98 mieux que 24 %
44 % sur 525 duels mieux que 10 %
37 % sur 97 situations mieux que 44 %
Anubis89
56 % mieux que 57 %
0,71 mieux que 29 %
80,6 mieux que 44 %
0,96 mieux que 18 %
49 % sur 466 duels mieux que 31 %
34 % sur 47 situations mieux que 41 %
Ancient84
39 % mieux que 9 %
0,66 mieux que 10 %
77,3 mieux que 25 %
0,89 mieux que 6 %
42 % sur 397 duels mieux que 6 %
37 % sur 41 situations mieux que 46 %
Dust 246
52 % mieux que 43 %
0,66 mieux que 11 %
73,2 mieux que 11 %
0,91 mieux que 8 %
40 % sur 201 duels mieux que 4 %
65 % sur 20 situations mieux que 96 %
Nuke42
45 % mieux que 16 %
0,72 mieux que 28 %
80,3 mieux que 38 %
0,98 mieux que 20 %
49 % sur 174 duels mieux que 28 %
33 % sur 30 situations mieux que 35 %
Cache21
48 % mieux que 25 %
0,70 mieux que 17 %
78,2 mieux que 22 %
0,98 mieux que 15 %
43 % sur 93 duels mieux que 6 %
60 % sur 10 situations mieux que 89 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue maki12347

Sur 422 matchs, maki12347 affiche 0,69 de K/R, 77,7 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,1 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 56 % de winrate sur 89 matchs. Sur 127 matchs sur 422, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 202. Dans 354 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,03. maki12347 perd le plus d'ELO sur Ancient (−255 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+113 ELO, winrate 52 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, Winrate +4 pts, ELO +703. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −9,1. 30 derniers jours : 151 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +191.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.