maker

Finlande
Sur FACEIT depuis 2019 252 matchs enregistrés 68 matchs en 30 jours
ELO ▲ 29
3 404
Pic sur 30 jours : 3 434
Rang EU ▼ 369 places
#1 638
Finlande #42 en Finlande
30 jours · avant #1 269 · meilleur #1 129
Dernière mise à jour:

Comment joue maker ?

Rating 1,00 K/R 0,69 ADR 78,2 sur 252 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 252 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (182 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 5 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 21 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

25 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−3 pts · Ø 42 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,03 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 51 %−2 pts · Ø 53 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 mieux que 31 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 2 en 252 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,3 %−1,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 15 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 14 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 21x 4K, 1 ace en 182 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

42 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 42 %+8 pts · Ø 34 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 5,4+1,5 · Ø 3,9 mieux que 88 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,15 · Ø 0,32 mieux que 9 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 83 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +8 pts, ELO +309
= Inchangé
K/R autour de 0,68, ADR autour de 77,3
▼ En baisse
Rating −0,06, Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,71). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 252 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −26 ELO
54 matchs · 54 % de winrate
Le vendredi +23 ELO, winrate 44 %

Là où maker perd le plus d'ELO sur Anubis : −26 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,74 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 28 · Mirage

Les maps en détail

sur les 252 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage119
50 % mieux que 29 %
0,69 mieux que 18 %
79,7 mieux que 36 %
1,01 mieux que 30 %
51 % sur 376 duels mieux que 40 %
27 % sur 59 situations mieux que 17 %
Anubis54
54 % mieux que 47 %
0,66 mieux que 11 %
78,9 mieux que 35 %
0,96 mieux que 18 %
48 % sur 184 duels mieux que 25 %
48 % sur 31 situations mieux que 71 %
Nuke36
64 % mieux que 70 %
0,68 mieux que 13 %
74,8 mieux que 15 %
0,98 mieux que 18 %
53 % sur 118 duels pile dans la moyenne
24 % sur 17 situations mieux que 14 %
Cache22
59 % pile dans la moyenne
0,70 mieux que 13 %
74,9 mieux que 11 %
1,03 mieux que 25 %
48 % sur 61 duels mieux que 17 %
37 % sur 19 situations mieux que 45 %
Inferno16
56 % mieux que 31 %
0,69 mieux que 16 %
75,4 mieux que 12 %
1,04 mieux que 27 %
44 % sur 54 duels mieux que 6 %
46 % sur 13 situations mieux que 69 %
Ancient4
75 % -
0,91 -
93,2 -
1,35-
57 % sur 14 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue maker

Sur 252 matchs, maker affiche 0,69 de K/R, 78,2 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 42 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,7 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 64 % de winrate sur 36 matchs. Sur 96 matchs sur 252, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 95. Dans 182 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,05. maker perd le plus d'ELO sur Anubis (−26 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+240 ELO, winrate 50 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +140 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +8 pts, ELO +309. Moins bien qu'avant : Rating −0,06, Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, ADR autour de 77,3. 30 derniers jours : 68 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −5.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.