majahedstfu1

Hong Kong
Sur FACEIT depuis 2024 58 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue majahedstfu1 ?

Rating 1,05 K/R 0,73 ADR 79,5 sur 58 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 54 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 58 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (20 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 7 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 16 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

29 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−10 pts · Ø 39 % mieux que 10 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−7 pts · Ø 22 % mieux que 13 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,08 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 34 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 mieux que 62 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 2 en 58 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 9,8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 9,8 %−3,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 8 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 15 %
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 20 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,15 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,29).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 84 %
Dégâts d'utility par round 5,6+1,4 · Ø 4,2 mieux que 84 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,14 · Ø 0,29 mieux que 12 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 86 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts
= Inchangé
Headshots autour de 49 %
▼ En baisse
K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −4,3

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,66 (au début 0,76). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 58 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
  2. Rating max sur un match : 1,71 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 26 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 58 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage22
64 % mieux que 87 %
0,72 mieux que 37 %
78,4 mieux que 35 %
1,07 mieux que 60 %
47 % sur 68 duels mieux que 25 %
42 % sur 12 situations mieux que 62 %
Dust 218
33 % mieux que 4 %
0,77 mieux que 62 %
79,2 mieux que 41 %
1,05 mieux que 53 %
50 % sur 66 duels mieux que 42 %
22 % sur 9 situations mieux que 13 %
Anubis9
22 % -
0,70 -
81,5 -
0,97-
55 % sur 29 duels -
0 % sur 2 situations -
Ancient5
60 % -
0,71 -
77,8 -
1,11-
43 % sur 14 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue majahedstfu1

Sur 58 matchs, majahedstfu1 affiche 0,73 de K/R, 79,5 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 86 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 14,8 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 64 % de winrate sur 22 matchs. Sur 24 matchs sur 58, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 17. Dans 20 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+23 ELO, winrate 64 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,10, Rating −0,13, ADR −4,3. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 49 %. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 0 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.