maikeldaG

Pays-Bas
Sur FACEIT depuis 2025 338 matchs enregistrés 82 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue maikeldaG ?

Rating 1,09 (sur 336 matchs) K/R 0,78 ADR 83,9 sur 338 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 75 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 336 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (270 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 18 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,11 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 17 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 mieux que 77 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 3 en 338 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,4 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+1,1 pts · Ø 13,3 % mieux que 73 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 48x 4K, 5 aces en 270 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 34 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,6 · Ø 4,2 mieux que 36 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,05 · Ø 0,28 mieux que 38 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 72 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, Winrate +8 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,79, ADR autour de 84,1
▼ En baisse
Headshots −2 pts, ELO −83

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,77). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 338 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −121 ELO
111 matchs · 51 % de winrate
Sur Anubis −88 ELO
65 matchs · 48 % de winrate
Le jeudi +47 ELO, winrate 38 %

Là où maikeldaG perd le plus d'ELO sur Mirage : −121 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,20 · Cache

Les maps en détail

sur les 338 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage111
51 % mieux que 48 %
0,75 mieux que 57 %
80,1 mieux que 48 %
1,04 mieux que 56 %
49 % sur 379 duels mieux que 40 %
40 % sur 86 situations mieux que 55 %
Anubis65
48 % mieux que 37 %
0,79 mieux que 76 %
86,0 mieux que 78 %
1,08 mieux que 67 %
53 % sur 280 duels mieux que 61 %
30 % sur 53 situations mieux que 32 %
Ancient56
54 % mieux que 57 %
0,82 mieux que 82 %
88,8 mieux que 83 %
1,14 mieux que 83 %
58 % sur 286 duels mieux que 84 %
48 % sur 40 situations mieux que 73 %
Cache41
49 % -
0,81 -
85,5 -
1,16-
56 % sur 140 duels -
53 % sur 30 situations -
Inferno18
50 % mieux que 38 %
0,75 mieux que 62 %
79,1 mieux que 42 %
1,05 mieux que 57 %
51 % sur 69 duels mieux que 45 %
55 % sur 11 situations mieux que 89 %
Dust 217
47 % mieux que 33 %
0,77 mieux que 65 %
80,1 mieux que 45 %
1,05 mieux que 56 %
54 % sur 70 duels mieux que 64 %
50 % sur 14 situations mieux que 81 %
Nuke16
38 % mieux que 7 %
0,75 mieux que 46 %
83,5 mieux que 55 %
1,02 mieux que 37 %
48 % sur 66 duels mieux que 26 %
33 % sur 9 situations mieux que 33 %
Vertigo14
43 % -
0,84 -
90,0 -
1,15-
52 % sur 61 duels -
22 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue maikeldaG

Sur 338 matchs, maikeldaG affiche 0,78 de K/R et 83,9 d'ADR ; le rating des 336 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Rating avec 1,09. C'est mieux que pour 75 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 54 % de winrate sur 56 matchs. Sur 148 matchs sur 336, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 89. Dans 270 matchs avec stats détaillées : 48x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,11. maikeldaG perd le plus d'ELO sur Mirage (−121 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+120 ELO, winrate 54 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −45 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, Winrate +8 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, ELO −83. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, ADR autour de 84,1. 30 derniers jours : 82 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +55.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.