magnus_x1

Brésil
Sur FACEIT depuis 2020 75 matchs enregistrés 33 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 41m

Comment joue magnus_x1 ?

Rating 1,25 K/R 0,89 ADR 92,9 sur 75 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 96 %
1,25
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,48 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 80 %
Répartition du rating sur 75 matchs
exceptionnel dès 1,80 13 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 28 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 8 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-KillsClutcherDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (54 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 59 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

29 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+6 pts · Ø 39 % mieux que 81 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+8 pts · Ø 21 % mieux que 89 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 58 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

65 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 65 %+14 pts · Ø 51 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 0 %−12 pts · Ø 12 % mieux que 1 %
K/D 1,24+0,20 · Ø 1,04 mieux que 92 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 1 en 75 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 7,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 15,9 %+2,3 pts · Ø 13,6 % mieux que 90 %
Rounds avec 3K 7,5 %+3,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 99 %
MVPs par match 3,3+0,9 · Ø 2,4 mieux que 98 %
4K et aces 16x 4K, 4 aces en 54 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

43 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 43 %+8 pts · Ø 35 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,2 · Ø 4,1 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,15 · Ø 0,30 mieux que 10 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 38 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,07
= Inchangé
K/R autour de 0,90, ADR autour de 92,9, Headshots autour de 65 %
▼ En baisse
Winrate −18 pts, ELO −164

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,93
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,96. 3 derniers mois : 0,90 (au début 0,87). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 75 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −25 ELO
21 matchs · 38 % de winrate
Sur Ancient −2 ELO
29 matchs · 52 % de winrate

Là où magnus_x1 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −25 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Cache
  2. Rating max sur un match : 3,12 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 75 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient29
52 % mieux que 45 %
0,90 mieux que 95 %
94,4 mieux que 93 %
1,25 mieux que 95 %
50 % sur 146 duels mieux que 38 %
47 % sur 17 situations mieux que 72 %
Nuke14
50 % -
0,86 -
91,6 -
1,21-
56 % sur 64 duels -
22 % sur 9 situations -
Cache13
54 % -
0,91 -
90,4 -
1,28-
56 % sur 48 duels -
56 % sur 9 situations -
Inferno13
23 % -
0,85 -
87,7 -
1,20-
49 % sur 67 duels -
44 % sur 9 situations -
Anubis3
100 % -
1,17 -
120,0 -
1,68-
81 % sur 16 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue magnus_x1

Sur 75 matchs, magnus_x1 affiche 0,89 de K/R, 92,9 d'ADR et 1,25 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 65 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 19,6 kills par match, dont 65 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 54 % de winrate sur 13 matchs. Sur 48 matchs sur 75, le rating était de 1,10 ou plus (64 %), et en dessous de 0,90 sur 15. Dans 54 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,37. magnus_x1 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−25 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (−2 ELO, winrate 55 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, −2 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,07. Moins bien qu'avant : Winrate −18 pts, ELO −164. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,90, ADR autour de 92,9, Headshots autour de 65 %. 30 derniers jours : 33 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.