magl0r

Turquie
Sur FACEIT depuis 2014 307 matchs enregistrés 80 matchs en 30 jours
ELO ▲ 262
3 073
Pic sur 30 jours : 3 073
Rang EU ▲ 3 680 places
#6 114
Turquie #130 en Turquie
30 jours · avant #9 794 · meilleur #5 905
Dernière mise à jour:

Comment joue magl0r ?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 80,4 sur 307 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 50 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 307 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (230 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 5 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 68 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−3 pts · Ø 42 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 14 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

62 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 62 %+9 pts · Ø 53 % mieux que 93 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 13 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 1 en 307 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 54 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 25 %
4K et aces 35x 4K, 2 aces en 230 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,46 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,3 · Ø 3,9 mieux que 85 %
Ennemis flashés par round 0,46+0,14 · Ø 0,32 mieux que 86 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +197
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,07, ADR autour de 80,2, Headshots autour de 61 %
▼ En baisse
Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,75). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 307 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −177 ELO
48 matchs · 44 % de winrate
Sur Ancient −86 ELO
26 matchs · 42 % de winrate
Le samedi +60 ELO, winrate 47 %

Là où magl0r perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −177 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,25 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage

Les maps en détail

sur les 307 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage98
53 % mieux que 42 %
0,77 mieux que 54 %
81,9 mieux que 48 %
1,07 pile dans la moyenne
57 % sur 329 duels mieux que 75 %
39 % sur 54 situations pile dans la moyenne
Anubis62
50 % mieux que 32 %
0,76 mieux que 53 %
80,2 mieux que 42 %
1,09 mieux que 59 %
50 % sur 162 duels mieux que 35 %
59 % sur 41 situations mieux que 90 %
Dust 248
44 % mieux que 15 %
0,71 mieux que 27 %
75,6 mieux que 18 %
0,99 mieux que 22 %
50 % sur 147 duels mieux que 35 %
25 % sur 36 situations mieux que 15 %
Cache30
70 % mieux que 82 %
0,76 mieux que 38 %
80,5 mieux que 27 %
1,09 mieux que 42 %
53 % sur 81 duels mieux que 39 %
62 % sur 13 situations mieux que 91 %
Ancient26
42 % mieux que 12 %
0,71 mieux que 26 %
72,1 mieux que 7 %
0,97 mieux que 20 %
51 % sur 63 duels mieux que 40 %
29 % sur 21 situations mieux que 25 %
Inferno24
58 % mieux que 36 %
0,85 mieux que 72 %
92,1 mieux que 74 %
1,21 mieux que 70 %
65 % sur 63 duels mieux que 88 %
21 % sur 14 situations mieux que 14 %
Nuke19
68 % mieux que 82 %
0,77 pile dans la moyenne
80,6 mieux que 40 %
1,10 mieux que 56 %
52 % sur 44 duels mieux que 43 %
40 % sur 10 situations pile dans la moyenne

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue magl0r

Sur 307 matchs, magl0r affiche 0,76 de K/R, 80,4 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 62 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 62 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 70 % de winrate sur 30 matchs. Sur 124 matchs sur 307, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 100. Dans 230 matchs avec stats détaillées : 35x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,09. magl0r perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−177 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+282 ELO, winrate 53 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +78 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +197. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,07, ADR autour de 80,2, Headshots autour de 61 %. 30 derniers jours : 80 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +51.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.