magichien-

France
Sur FACEIT depuis 2015 210 matchs enregistrés 49 matchs en 30 jours
ELO ▲ 73
3 366
Pic sur 30 jours : 3 366
Rang EU ▲ 72 places
#1 896
France #38 en France
30 jours · avant #1 968 · meilleur #1 577
Dernière mise à jour:

Comment joue magichien- ?

Rating 1,06 K/R 0,73 ADR 77,7 sur 210 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 46 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 210 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (140 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+7 pts · Ø 40 % mieux que 86 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 1,4−0,1 · Ø 1,5 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 19 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 6 en 210 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,2 %+0,7 pts · Ø 13,5 % mieux que 58 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 11 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 27x 4K, 2 aces en 140 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

42 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 42 %+8 pts · Ø 34 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 5,6+1,7 · Ø 3,9 mieux que 90 %
Ennemis flashés par round 0,30−0,02 · Ø 0,32 mieux que 44 %
Rounds avec death 66 %−5 pts · Ø 71 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +8 pts, ELO +102
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,07, ADR autour de 77,9, Headshots autour de 50 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,71). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 210 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −9 ELO
44 matchs · 55 % de winrate
Au 1e match du jour +1 ELO
71 matchs · 55 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +49 ELO, winrate 57 %
Le mardi −41 ELO, winrate 42 %

Là où magichien- perd le plus d'ELO sur Cache : −9 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,13 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 17 victoires d'affilée · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 58 · Cache

Les maps en détail

sur les 210 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 271
63 % mieux que 79 %
0,71 mieux que 27 %
76,0 mieux que 20 %
1,04 mieux que 38 %
50 % sur 225 duels mieux que 35 %
42 % sur 48 situations mieux que 57 %
Cache44
55 % mieux que 39 %
0,73 mieux que 24 %
77,7 mieux que 18 %
1,07 mieux que 35 %
50 % sur 193 duels mieux que 25 %
59 % sur 17 situations mieux que 87 %
Inferno41
66 % mieux que 63 %
0,77 mieux que 43 %
82,7 mieux que 45 %
1,11 mieux que 45 %
54 % sur 180 duels mieux que 38 %
40 % sur 15 situations mieux que 54 %
Nuke41
68 % mieux que 82 %
0,72 mieux que 28 %
77,3 mieux que 26 %
1,06 mieux que 43 %
52 % sur 151 duels mieux que 44 %
38 % sur 26 situations mieux que 44 %
Anubis9
33 % -
0,69 -
73,2 -
1,01-
38 % sur 39 duels -
50 % sur 4 situations -
Ancient4
100 % -
0,75 -
72,4 -
1,06-
57 % sur 14 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue magichien-

Sur 210 matchs, magichien- affiche 0,73 de K/R, 77,7 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 42 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,3 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 68 % de winrate sur 41 matchs. Sur 87 matchs sur 210, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 68. Dans 140 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,09. magichien- perd le plus d'ELO sur Cache (−9 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+139 ELO, winrate 68 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 73 % de winrate, +92 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +8 pts, ELO +102. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,07, ADR autour de 77,9, Headshots autour de 50 %. 30 derniers jours : 49 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +115.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.