magicTurban

Pologne
Sur FACEIT depuis 2014 182 matchs enregistrés 35 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue magicTurban ?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 78,9 sur 182 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 182 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 23 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (109 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 16 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

37 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 25 %−14 pts · Ø 39 % mieux que 3 %
Clutchs 1v2 gagnés 37 %+15 pts · Ø 22 % mieux que 99 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 65 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,99 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 43 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 48 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 mieux que 32 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 4 en 182 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,2 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,2 %−1,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 18 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 43 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 23 %
4K et aces 14x 4K, 2 aces en 109 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

37 % des grenades avec dégâts ou flash et donc légèrement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 67 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,4 · Ø 4,2 mieux que 64 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,04 · Ø 0,29 mieux que 62 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts, ELO +256
= Inchangé
K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,99, ADR autour de 78,3
▼ En baisse
Headshots −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,71). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 182 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −90 ELO
23 matchs · 35 % de winrate
Sur Inferno −53 ELO
25 matchs · 56 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +60 ELO, winrate 42 %
Le dimanche +5 ELO, winrate 42 %

Là où magicTurban perd le plus d'ELO sur Mirage : −90 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,20 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 45 · Cache

Les maps en détail

sur les 182 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 248
56 % mieux que 66 %
0,72 mieux que 38 %
83,3 mieux que 59 %
1,02 mieux que 42 %
49 % sur 203 duels mieux que 37 %
32 % sur 28 situations mieux que 33 %
Ancient41
56 % mieux que 64 %
0,73 mieux que 42 %
78,9 mieux que 35 %
1,03 pile dans la moyenne
56 % sur 168 duels mieux que 72 %
27 % sur 22 situations mieux que 23 %
Inferno25
56 % mieux que 55 %
0,73 mieux que 42 %
80,9 mieux que 42 %
1,02 mieux que 36 %
52 % sur 114 duels mieux que 36 %
23 % sur 13 situations mieux que 18 %
Mirage23
35 % mieux que 5 %
0,58 mieux que 2 %
68,9 mieux que 5 %
0,80 mieux que 1 %
42 % sur 77 duels mieux que 8 %
40 % sur 15 situations mieux que 57 %
Nuke20
60 % mieux que 65 %
0,68 mieux que 14 %
76,9 mieux que 22 %
0,98 mieux que 24 %
54 % sur 70 duels mieux que 57 %
25 % sur 8 situations mieux que 16 %
Anubis18
50 % mieux que 40 %
0,75 pile dans la moyenne
80,1 mieux que 43 %
1,06 mieux que 55 %
48 % sur 83 duels mieux que 31 %
27 % sur 11 situations mieux que 22 %
Cache5
40 % -
0,72 -
80,3 -
0,99-
43 % sur 28 duels -
0 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue magicTurban

Sur 182 matchs, magicTurban affiche 0,70 de K/R, 78,9 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 25 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,1 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 60 % de winrate sur 20 matchs. Sur 62 matchs sur 182, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 71. Dans 109 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,04. magicTurban perd le plus d'ELO sur Mirage (−90 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+177 ELO, winrate 56 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +96 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts, ELO +256. Moins bien qu'avant : Headshots −7 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,99, ADR autour de 78,3. 30 derniers jours : 35 matchs, winrate 43 %, bilan ELO +35.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.