mafln

Russie
40 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue mafln ?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 75,9 sur 40 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 40 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 25 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (39 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 58 %+8 pts · Ø 50 % mieux que 95 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

50 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+12 pts · Ø 38 % mieux que 94 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

69 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 69 %+22 pts · Ø 47 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 31 %
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 mieux que 64 %
Kills au pistolet par match 2,4

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,1 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 14,1 %+1,0 pts · Ø 13,1 % mieux que 74 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 68 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 59 %
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 39 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

1,2 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 32 %−4 pts · Ø 36 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 1,2−3,0 · Ø 4,2 mieux que 1 %
Ennemis flashés par round 0,270,00 · Ø 0,27 pile dans la moyenne
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 68 %

Patterns

Bientôt, tu verras ici où mafln perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Mirage avec 19 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,65 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Ancient

Les maps en détail

sur les 40 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage19
53 % mieux que 61 %
0,69 mieux que 31 %
70,7 mieux que 10 %
0,97 mieux que 36 %
56 % sur 64 duels mieux que 80 %
46 % sur 13 situations mieux que 73 %
Ancient6
33 % -
0,71 -
78,3 -
1,00-
56 % sur 18 duels -
0 % sur 3 situations -
Dust 26
50 % -
0,81 -
84,5 -
1,12-
52 % sur 23 duels -
75 % sur 4 situations -
Nuke4
75 % -
0,70 -
69,0 -
1,01-
67 % sur 18 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mafln

Sur 40 matchs, mafln affiche 0,73 de K/R, 75,9 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 69 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,2. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 8. En moyenne 16,3 kills par match, dont 69 % en headshot. Sur 15 matchs sur 40, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 17. Dans 39 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 0 %, bilan ELO −46.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.