madzuu-_-

Brésil
Sur FACEIT depuis 2021 259 matchs enregistrés 14 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue madzuu-_- ?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 82,5 sur 259 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 33 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 259 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (195 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 18 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,00 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 45 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 7 en 259 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,0 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,6 pts · Ø 13,6 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 63 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 34x 4K, 7 aces en 195 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 19 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,7 · Ø 4,1 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,12 · Ø 0,30 mieux que 82 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 16 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +10 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,02, ADR autour de 82,9
▼ En baisse
Headshots −3 pts, ELO −135

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,71). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 259 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −67 ELO
64 matchs · 41 % de winrate
Au 2e match du jour −47 ELO
31 matchs · 39 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −33 ELO, winrate 42 %

Là où madzuu-_- perd le plus d'ELO sur Mirage : −67 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,95 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage

Les maps en détail

sur les 259 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 286
50 % mieux que 41 %
0,70 mieux que 27 %
78,2 mieux que 33 %
0,99 mieux que 30 %
42 % sur 385 duels mieux que 8 %
36 % sur 36 situations mieux que 40 %
Mirage64
41 % mieux que 11 %
0,73 mieux que 39 %
82,0 mieux que 53 %
0,98 mieux que 26 %
53 % sur 407 duels mieux que 57 %
46 % sur 52 situations mieux que 73 %
Ancient38
61 % mieux que 78 %
0,72 mieux que 34 %
82,0 mieux que 49 %
0,96 mieux que 22 %
46 % sur 235 duels mieux que 21 %
36 % sur 22 situations mieux que 46 %
Anubis32
47 % mieux que 28 %
0,78 mieux que 64 %
85,5 mieux que 68 %
1,08 mieux que 60 %
48 % sur 174 duels mieux que 27 %
28 % sur 18 situations mieux que 24 %
Nuke23
65 % mieux que 77 %
0,82 mieux que 76 %
91,2 mieux que 84 %
1,14 mieux que 73 %
56 % sur 151 duels mieux que 68 %
25 % sur 16 situations mieux que 15 %
Cache14
43 % -
0,79 -
88,1 -
1,07-
47 % sur 78 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue madzuu-_-

Sur 259 matchs, madzuu-_- affiche 0,74 de K/R, 82,5 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 16 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 65 % de winrate sur 23 matchs. Sur 106 matchs sur 259, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 101. Dans 195 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,04. madzuu-_- perd le plus d'ELO sur Mirage (−67 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+55 ELO, winrate 66 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +55 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +10 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, ELO −135. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,02, ADR autour de 82,9. 30 derniers jours : 14 matchs, winrate 57 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.