madfosho

Corée du Sud
Sur FACEIT depuis 2025 118 matchs enregistrés 34 matchs en 30 jours
ELO
2 384
Pic des 118 derniers matchs : 2 393
Rang SEA ▼ 88 places
#1 688
Corée du Sud #79 en Corée du Sud
30 jours · avant #1 600 · meilleur #1 594
Dernière mise à jour:

Comment joue madfosho ?

Rating 0,92 (sur 94 matchs) K/R 0,67 ADR 73,4 sur 118 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 8 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 47 %
Répartition du rating sur 94 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 32 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (45 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 54 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 28 %−11 pts · Ø 39 % mieux que 8 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 60 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 73 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 59 %+9 pts · Ø 50 % mieux que 92 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 29 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 mieux que 9 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 1 en 118 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 22 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 15 %
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 45 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,3 · Ø 4,2 mieux que 18 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,05 · Ø 0,29 mieux que 65 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +6,1, Winrate +19 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,64). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 118 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −50 ELO
25 matchs · 56 % de winrate
Au 2e match du jour −25 ELO
25 matchs · 44 % de winrate
Le vendredi −25 ELO, winrate 43 %

Là où madfosho perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −50 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,69 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage

Les maps en détail

sur les 118 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage45
58 % mieux que 73 %
0,70 mieux que 29 %
76,6 mieux que 25 %
0,97 mieux que 27 %
54 % sur 114 duels mieux que 66 %
35 % sur 23 situations mieux que 41 %
Dust 225
56 % mieux que 66 %
0,67 mieux que 17 %
72,5 mieux que 11 %
0,96 mieux que 23 %
56 % sur 78 duels mieux que 75 %
27 % sur 11 situations mieux que 22 %
Ancient18
50 % mieux que 42 %
0,63 mieux que 5 %
72,7 mieux que 10 %
0,88-
53 % sur 49 duels mieux que 55 %
29 % sur 7 situations mieux que 27 %
Anubis17
35 % mieux que 6 %
0,57 mieux que 1 %
65,0 mieux que 1 %
0,77 mieux que 1 %
39 % sur 56 duels mieux que 3 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Inferno9
56 % -
0,74 -
79,8 -
1,02-
53 % sur 19 duels -
43 % sur 7 situations -
Nuke3
67 % -
0,62 -
68,9 -
0,92-
50 % sur 6 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue madfosho

Sur 118 matchs, madfosho affiche 0,67 de K/R et 73,4 d'ADR ; le rating des 94 matchs avec rating est de 0,92. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,92. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 14,8 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 58 % de winrate sur 45 matchs. Sur 24 matchs sur 94, le rating était de 1,10 ou plus (26 %), et en dessous de 0,90 sur 50. Dans 45 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,98. madfosho perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−50 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+25 ELO, winrate 58 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 62 % de winrate, −25 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +6,1, Winrate +19 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. 30 derniers jours : 34 matchs, winrate 62 %, bilan ELO −25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.