madRaphus

Russie
Sur FACEIT depuis 2017 245 matchs enregistrés 62 matchs en 30 jours
ELO ▲ 158
3 210
Pic sur 30 jours : 3 259
Rang EU ▲ 1 891 places
#3 557
Russie #986 en Russie
30 jours · avant #5 448 · meilleur #2 816
Dernière mise à jour:

Comment joue madRaphus ?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 82,6 sur 245 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 245 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (168 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 21 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+3 pts · Ø 42 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,04 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+1 pts · Ø 53 % mieux que 57 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 55 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 1 en 245 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,2 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 33x 4K, 5 aces en 168 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

1,8 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 26 %−8 pts · Ø 34 % mieux que 6 %
Dégâts d'utility par round 1,8−2,1 · Ø 3,9 mieux que 2 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,11 · Ø 0,32 mieux que 17 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, ELO +390
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,6, Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,79). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 245 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −107 ELO
51 matchs · 43 % de winrate
Au 4e match du jour −68 ELO
27 matchs · 41 % de winrate
Le vendredi −77 ELO, winrate 46 %

Là où madRaphus perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −107 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,57 · Mirage

Les maps en détail

sur les 245 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage100
57 % mieux que 60 %
0,73 mieux que 34 %
79,6 mieux que 36 %
1,01 mieux que 30 %
47 % sur 401 duels mieux que 19 %
46 % sur 52 situations mieux que 72 %
Dust 256
55 % pile dans la moyenne
0,76 pile dans la moyenne
83,8 mieux que 58 %
1,06 mieux que 44 %
50 % sur 268 duels mieux que 35 %
37 % sur 27 situations mieux que 42 %
Anubis31
58 % mieux que 59 %
0,89 mieux que 93 %
94,3 mieux que 95 %
1,26 mieux que 93 %
51 % sur 142 duels mieux que 40 %
39 % sur 18 situations mieux que 51 %
Cache20
50 % mieux que 24 %
0,74 mieux que 30 %
81,4 mieux que 30 %
1,02 mieux que 22 %
50 % sur 102 duels mieux que 24 %
29 % sur 7 situations mieux que 25 %
Nuke19
58 % mieux que 49 %
0,70 mieux que 19 %
78,9 mieux que 30 %
0,93 mieux que 8 %
56 % sur 113 duels mieux que 64 %
0 % sur 3 situations mieux que 1 %
Ancient11
36 % -
0,72 -
78,2 -
0,99-
53 % sur 53 duels -
57 % sur 7 situations -
Inferno5
40 % -
0,74 -
79,6 -
0,99-
58 % sur 26 duels -
0 % sur 1 situations -
Vertigo3
100 % -
0,90 -
98,2 -
1,25-
52 % sur 21 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue madRaphus

Sur 245 matchs, madRaphus affiche 0,76 de K/R, 82,6 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,8. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 58 % de winrate sur 31 matchs. Sur 98 matchs sur 245, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 78. Dans 168 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,14. madRaphus perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−107 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+72 ELO, winrate 58 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +68 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, ELO +390. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,6, Winrate −5 pts. 30 derniers jours : 62 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +60.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.