mad1yuo

Russie
Sur FACEIT depuis 2021 154 matchs enregistrés 80 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue mad1yuo ?

Rating 1,21 (sur 108 matchs) K/R 0,82 ADR 85,9 sur 154 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 91 %
1,21
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 81 %
Répartition du rating sur 108 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 32 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 9 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (108 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %0 pts · Ø 41 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 44 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 76 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,22 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 70 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 40 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 mieux que 88 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 3 en 154 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,4 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 15,4 %+1,8 pts · Ø 13,6 % mieux que 84 %
Rounds avec 3K 5,1 %+0,8 pts · Ø 4,3 % mieux que 79 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 61 %
4K et aces 26x 4K, 5 aces en 108 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,17 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 33 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,7 · Ø 4,0 mieux que 30 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,14 · Ø 0,31 mieux que 12 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, ADR +6,8, Winrate +7 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,84 (au début 0,77). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 154 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −203 ELO
41 matchs · 37 % de winrate
Sur Mirage −88 ELO
57 matchs · 40 % de winrate
Le dimanche −30 ELO, winrate 40 %

Là où mad1yuo perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −203 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Cache
  3. Rating max sur un match : 2,15 · Anubis

Les maps en détail

sur les 154 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage57
40 % mieux que 7 %
0,82 mieux que 78 %
86,3 mieux que 71 %
1,18 mieux que 85 %
49 % sur 154 duels mieux que 31 %
33 % sur 30 situations mieux que 33 %
Dust 236
44 % mieux que 17 %
0,80 mieux que 72 %
84,0 mieux que 62 %
1,22 mieux que 89 %
53 % sur 77 duels mieux que 55 %
50 % sur 22 situations mieux que 80 %
Anubis22
59 % mieux que 66 %
0,84 mieux que 84 %
84,9 mieux que 66 %
1,21 mieux que 88 %
56 % sur 55 duels mieux que 70 %
45 % sur 11 situations mieux que 67 %
Ancient15
67 % mieux que 88 %
0,90 mieux que 95 %
94,8 mieux que 93 %
1,31-
54 % sur 50 duels mieux que 61 %
43 % sur 7 situations mieux que 62 %
Nuke12
42 % -
0,76 -
78,0 -
1,03-
39 % sur 28 duels -
25 % sur 4 situations -
Cache5
80 % -
0,78 -
81,0 -
1,20-
47 % sur 15 duels -
33 % sur 3 situations -
Inferno5
40 % -
0,85 -
91,0 -
1,61-
86 % sur 7 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mad1yuo

Sur 154 matchs, mad1yuo affiche 0,82 de K/R et 85,9 d'ADR ; le rating des 108 matchs avec rating est de 1,21. Plus gros point fort : Rating avec 1,21. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 67 % de winrate sur 15 matchs. Sur 60 matchs sur 108, le rating était de 1,10 ou plus (56 %), et en dessous de 0,90 sur 21. Dans 108 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,24. mad1yuo perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−203 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+32 ELO, winrate 59 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +7 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, ADR +6,8, Winrate +7 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. 30 derniers jours : 80 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −33.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.