maclar3n

Viêt Nam
109 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue maclar3n ?

Rating 1,21 K/R 0,83 ADR 85,6 sur 109 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 98 %
1,21
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 80 %
Répartition du rating sur 109 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 37 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 7 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 8.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (67 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

64 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 64 %+14 pts · Ø 50 % mieux que 99 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

3,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 61 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 74 %
Kills en clutch par match 3,2+1,5 · Ø 1,7 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,31 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 49 %+2 pts · Ø 47 % mieux que 60 %
Part des kills à l'AWP 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
K/D 1,31+0,32 · Ø 0,99 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 15,6 %+2,5 pts · Ø 13,1 % mieux que 95 %
Rounds avec 3K 5,0 %+1,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 88 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 59 %
4K et aces 14x 4K, 0 ace en 67 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 64 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 %−6 pts · Ø 36 % mieux que 18 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,6 · Ø 4,2 mieux que 14 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,12 · Ø 0,27 mieux que 18 %
Rounds avec death 64 %−9 pts · Ø 73 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,12, Rating −0,20, ADR −7,8, Headshots −9 pts, Winrate −16 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,81 (au début 0,93). Nettement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 109 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −146 ELO
37 matchs · 38 % de winrate
À partir du 5e match du jour −58 ELO
49 matchs · 43 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −176 ELO, winrate 33 %

Là où maclar3n perd le plus d'ELO sur Mirage : −146 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,29 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Vertigo
  3. Plus de kills sur un match : 43 · Anubis

Les maps en détail

sur les 109 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage37
38 % mieux que 12 %
0,83 mieux que 90 %
86,7 mieux que 82 %
1,20 mieux que 94 %
58 % sur 101 duels mieux que 87 %
20 % sur 30 situations mieux que 9 %
Ancient22
45 % mieux que 36 %
0,77 mieux que 69 %
81,5 mieux que 54 %
1,11 mieux que 82 %
55 % sur 49 duels mieux que 75 %
50 % sur 18 situations mieux que 80 %
Anubis19
68 % mieux que 93 %
0,92 mieux que 99 %
90,4 mieux que 92 %
1,34 mieux que 99 %
62 % sur 66 duels mieux que 96 %
47 % sur 17 situations mieux que 75 %
Nuke12
75 % -
0,93 -
91,9 -
1,38-
71 % sur 34 duels -
40 % sur 15 situations -
Dust 27
43 % -
0,67 -
73,8 -
0,91-
50 % sur 22 duels -
25 % sur 4 situations -
Inferno6
50 % -
0,73 -
78,9 -
1,03-
64 % sur 11 duels -
40 % sur 10 situations -
Cache4
75 % -
0,84 -
87,6 -
1,30-
80 % sur 5 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue maclar3n

Sur 109 matchs, maclar3n affiche 0,83 de K/R, 85,6 d'ADR et 1,21 de rating. Plus gros point fort : K/D avec 1,31. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,6. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 8. En moyenne 17,7 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 75 % de winrate sur 12 matchs. Sur 69 matchs sur 109, le rating était de 1,10 ou plus (63 %), et en dessous de 0,90 sur 22. Dans 67 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 0 ace. maclar3n perd le plus d'ELO sur Mirage (−146 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+26 ELO, winrate 45 %). Moins bien qu'avant : K/R −0,12, Rating −0,20, ADR −7,8, Headshots −9 pts, Winrate −16 pts.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.