mAZZAL1

Pologne
160 matchs enregistrés 38 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue mAZZAL1 ?

Rating 1,00 K/R 0,69 ADR 78,3 sur 160 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 160 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 8. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 3 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 55 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 55 %
Kills en clutch par match 2,3+0,6 · Ø 1,7 mieux que 93 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

38 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 38 %−9 pts · Ø 47 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 19 %
K/D 1,04+0,05 · Ø 0,99 mieux que 67 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 1 en 160 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,0 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,1 %0,0 pts · Ø 13,1 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 3,0 %−0,9 pts · Ø 3,9 % mieux que 12 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 15 %
4K et aces 18x 4K, 1 ace en 160 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,83 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 40 %+4 pts · Ø 36 % mieux que 84 %
Dégâts d'utility par round 8,4+4,2 · Ø 4,2 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,83+0,56 · Ø 0,27 mieux que 99 %
Rounds avec death 66 %−7 pts · Ø 73 % mieux que 98 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si mAZZAL1 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 160 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,63
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,80.

Patterns

Sur les 160 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −90 ELO
37 matchs · 54 % de winrate
Au 2e match du jour −66 ELO
28 matchs · 43 % de winrate
Le vendredi −28 ELO, winrate 36 %

Là où mAZZAL1 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −90 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,63 · Mirage

Les maps en détail

sur les 160 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 237
54 % mieux que 63 %
0,70 mieux que 39 %
78,4 mieux que 43 %
1,03 mieux que 57 %
47 % sur 104 duels mieux que 32 %
43 % sur 37 situations mieux que 61 %
Ancient34
56 % mieux que 72 %
0,71 mieux que 37 %
79,3 mieux que 38 %
1,01 pile dans la moyenne
48 % sur 97 duels mieux que 35 %
48 % sur 27 situations mieux que 74 %
Mirage33
52 % mieux que 55 %
0,69 mieux que 31 %
75,5 mieux que 29 %
1,00 mieux que 48 %
41 % sur 88 duels mieux que 9 %
32 % sur 31 situations mieux que 32 %
Anubis28
32 % mieux que 4 %
0,68 mieux que 27 %
79,4 mieux que 46 %
0,95 mieux que 27 %
50 % sur 62 duels pile dans la moyenne
30 % sur 20 situations mieux que 29 %
Inferno23
65 % mieux que 88 %
0,70 mieux que 43 %
84,1 mieux que 75 %
1,05 mieux que 66 %
63 % sur 54 duels mieux que 94 %
35 % sur 17 situations mieux que 44 %
Nuke4
0 % -
0,49 -
52,8 -
0,68-
50 % sur 8 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mAZZAL1

Sur 160 matchs, mAZZAL1 affiche 0,69 de K/R, 78,3 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 8,4. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 8. En moyenne 15,5 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 65 % de winrate sur 23 matchs. Sur 55 matchs sur 160, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 61. Dans 160 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,17. mAZZAL1 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−90 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+19 ELO, winrate 57 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −117 ELO. 30 derniers jours : 38 matchs, winrate 39 %, bilan ELO −256.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.