mAYT1-

Pologne
99 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue mAYT1- ?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 81,1 sur 99 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 61 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 99 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (90 matchs).

Level 9

Comparé à 1 575 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 74 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (48 %).

Taux de headshots 51 %+3 pts · Ø 48 % mieux que 66 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
K/D 1,03+0,02 · Ø 1,01 mieux que 60 %
Kills au pistolet par match 2,8

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,1 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,9 pts · Ø 13,2 % mieux que 74 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,1 pts · Ø 4,0 % mieux que 50 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 15x 4K, 2 aces en 90 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,45 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 41 %
Dégâts d'utility par round 5,3+1,1 · Ø 4,2 mieux que 75 %
Ennemis flashés par round 0,45+0,18 · Ø 0,27 mieux que 87 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 63 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si mAYT1- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 93 matchs sur les 3 derniers mois et 6 avant.

Kills par round (K/R)

0,78
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,78.

Patterns

Sur les 99 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour +35 ELO
20 matchs · 30 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +39 ELO, winrate 40 %
Le vendredi +11 ELO, winrate 41 %

Là où mAYT1- perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : +35 ELO, 30 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 29 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,23 · Mirage

Les maps en détail

sur les 99 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage22
41 % mieux que 18 %
0,77 mieux que 71 %
87,2 mieux que 83 %
1,07 mieux que 71 %
49 % sur 74 duels mieux que 41 %
50 % sur 10 situations mieux que 84 %
Inferno19
53 % pile dans la moyenne
0,75 mieux que 58 %
78,7 mieux que 40 %
1,06 mieux que 59 %
61 % sur 69 duels mieux que 91 %
39 % sur 18 situations mieux que 52 %
Dust 216
44 % mieux que 26 %
0,70 mieux que 36 %
75,0 mieux que 24 %
1,04 mieux que 60 %
47 % sur 51 duels mieux que 31 %
33 % sur 6 situations mieux que 36 %
Anubis13
54 % -
0,81 -
88,3 -
1,11-
70 % sur 43 duels -
29 % sur 7 situations -
Ancient11
55 % -
0,77 -
87,6 -
1,05-
53 % sur 55 duels -
29 % sur 7 situations -
Cache8
38 % -
0,68 -
75,7 -
0,92-
28 % sur 32 duels -
20 % sur 5 situations -
Nuke8
25 % -
0,60 -
71,4 -
0,80-
45 % sur 29 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mAYT1-

Sur 99 matchs, mAYT1- affiche 0,74 de K/R, 81,1 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,3. C'est mieux que pour 75 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 9. En moyenne 16,6 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 55 % de winrate sur 11 matchs. Sur 41 matchs sur 99, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 34. Dans 90 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,06. mAYT1- perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (+35 ELO, winrate 30 %).

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.