mASTERZzz1

Espagne
43 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue mASTERZzz1 ?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 78,7 sur 43 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 66 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 43 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 28 %
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc pile dans la moyenne (9 %).

Rounds avec first kill 9 %0 pts · Ø 9 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 48 %0 pts · Ø 48 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

24 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 69 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

34 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (43 %).

Taux de headshots 34 %−9 pts · Ø 43 % mieux que 11 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 45 %
K/D 0,97+0,03 · Ø 0,94 mieux que 66 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 43 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (12,4 %).

Rounds avec 2K 13,8 %+1,4 pts · Ø 12,4 % mieux que 84 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,3 pts · Ø 3,6 % mieux que 41 %
MVPs par match 2,3+0,2 · Ø 2,1 mieux que 82 %
4K et aces 7x 4K, 0 ace en 43 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

25 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 25 %−9 pts · Ø 34 % mieux que 7 %
Dégâts d'utility par round 2,7−0,9 · Ø 3,6 mieux que 24 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,08 · Ø 0,23 mieux que 27 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Patterns

Bientôt, tu verras ici où mASTERZzz1 perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Dust 2 avec 12 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 3 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 44 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 1,78 · Ancient

Les maps en détail

sur les 43 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 212
58 % -
0,76 -
86,2 -
1,01-
64 % sur 45 duels -
100 % sur 1 situations -
Ancient9
67 % -
0,76 -
83,8 -
1,07-
49 % sur 37 duels -
33 % sur 3 situations -
Mirage8
38 % -
0,75 -
78,0 -
1,04-
45 % sur 40 duels -
50 % sur 6 situations -
Anubis6
33 % -
0,74 -
80,0 -
0,99-
46 % sur 26 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache4
0 % -
0,44 -
55,7 -
0,60-
38 % sur 13 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke4
25 % -
0,59 -
64,9 -
0,83-
29 % sur 24 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mASTERZzz1

Sur 43 matchs, mASTERZzz1 affiche 0,71 de K/R, 78,7 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 25 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 4. En moyenne 15,8 kills par match, dont 34 % en headshot. Sur 15 matchs sur 43, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 20. Dans 43 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 43 %, bilan ELO −29.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.