mADNE5SS-

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 185 matchs enregistrés 52 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue mADNE5SS- ?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 77,0 sur 185 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 20 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 185 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (109 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 463 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 18 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 28 %−11 pts · Ø 39 % mieux que 7 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−8 pts · Ø 22 % mieux que 10 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 6 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 57 %+6 pts · Ø 51 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 23 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 mieux que 14 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 3 en 185 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,7 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,9 pts · Ø 13,6 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 30 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 41 %
4K et aces 20x 4K, 2 aces en 109 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,3 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 38 %
Dégâts d'utility par round 2,3−1,8 · Ø 4,1 mieux que 6 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,06 · Ø 0,31 mieux que 37 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +16 pts, Winrate +3 pts, ELO +172
= Inchangé
K/R autour de 0,71, ADR autour de 78,1
▼ En baisse
Rating −0,05

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,78. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,71. Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 185 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −52 ELO
22 matchs · 41 % de winrate
Sur Mirage −27 ELO
83 matchs · 53 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −26 ELO, winrate 36 %
Le lundi +24 ELO, winrate 38 %

Là où mADNE5SS- perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −52 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,37 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 32 · Mirage

Les maps en détail

sur les 185 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage83
53 % mieux que 54 %
0,68 mieux que 19 %
75,9 mieux que 22 %
0,94 mieux que 17 %
45 % sur 460 duels mieux que 15 %
41 % sur 41 situations mieux que 60 %
Dust 234
38 % mieux que 9 %
0,75 pile dans la moyenne
77,1 mieux que 27 %
1,04 mieux que 45 %
53 % sur 160 duels mieux que 57 %
23 % sur 22 situations mieux que 13 %
Anubis25
56 % mieux que 61 %
0,77 mieux que 57 %
81,6 mieux que 47 %
1,06 pile dans la moyenne
56 % sur 124 duels mieux que 71 %
55 % sur 11 situations mieux que 86 %
Ancient18
39 % mieux que 11 %
0,70 mieux que 24 %
76,0 mieux que 18 %
0,96 mieux que 21 %
44 % sur 99 duels mieux que 11 %
22 % sur 9 situations mieux que 12 %
Nuke18
56 % mieux que 54 %
0,74 mieux que 36 %
81,3 mieux que 43 %
1,00 mieux que 28 %
54 % sur 101 duels mieux que 55 %
0 % sur 5 situations mieux que 1 %
Cache4
50 % -
0,58 -
63,0 -
0,78-
42 % sur 19 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno3
33 % -
0,65 -
67,0 -
0,89-
43 % sur 14 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue mADNE5SS-

Sur 185 matchs, mADNE5SS- affiche 0,71 de K/R, 77,0 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 57 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,3. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 56 % de winrate sur 25 matchs. Sur 65 matchs sur 185, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 84. Dans 109 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,07. mADNE5SS- perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−52 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+55 ELO, winrate 38 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 72 % de winrate, −4 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +16 pts, Winrate +3 pts, ELO +172. Moins bien qu'avant : Rating −0,05. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, ADR autour de 78,1. 30 derniers jours : 52 matchs, winrate 46 %, bilan ELO +59.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.