m4rled

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2020 208 matchs enregistrés 67 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue m4rled ?

Rating 1,12 K/R 0,79 ADR 84,8 sur 208 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 76 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 208 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (164 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 61 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,13 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 29 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 28 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 5 en 208 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 58 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 76 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 74 %
4K et aces 33x 4K, 5 aces en 164 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,2 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 75 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,1 · Ø 4,1 mieux que 79 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,05 · Ø 0,30 mieux que 35 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, ELO +54
= Inchangé
K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,11, ADR autour de 84,9, Winrate autour de 54 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,93. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,80). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 208 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −50 ELO
21 matchs · 57 % de winrate
Sur Mirage −7 ELO
26 matchs · 50 % de winrate
Le mercredi +14 ELO, winrate 39 %

Là où m4rled perd le plus d'ELO sur Nuke : −50 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,81 · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 42 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 208 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient46
43 % mieux que 20 %
0,73 mieux que 37 %
80,1 mieux que 36 %
1,03 mieux que 43 %
50 % sur 207 duels mieux que 36 %
43 % sur 30 situations mieux que 63 %
Inferno32
50 % mieux que 28 %
0,80 mieux que 60 %
88,7 mieux que 66 %
1,15 mieux que 63 %
60 % sur 132 duels mieux que 79 %
45 % sur 11 situations mieux que 69 %
Anubis31
58 % mieux que 67 %
0,87 mieux que 93 %
92,2 mieux que 91 %
1,20 mieux que 89 %
52 % sur 134 duels pile dans la moyenne
39 % sur 28 situations mieux que 49 %
Cache31
71 % -
0,88 -
93,3 -
1,28-
50 % sur 140 duels -
45 % sur 20 situations -
Mirage26
50 % mieux que 39 %
0,74 mieux que 46 %
78,3 mieux que 35 %
1,04 mieux que 48 %
50 % sur 94 duels mieux que 39 %
24 % sur 17 situations mieux que 11 %
Nuke21
57 % mieux que 58 %
0,75 mieux que 46 %
75,9 mieux que 19 %
1,08 mieux que 56 %
46 % sur 70 duels mieux que 19 %
56 % sur 16 situations mieux que 84 %
Dust 220
55 % mieux que 57 %
0,75 pile dans la moyenne
82,7 mieux que 56 %
1,04 mieux que 47 %
48 % sur 88 duels mieux que 29 %
44 % sur 16 situations mieux que 68 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue m4rled

Sur 208 matchs, m4rled affiche 0,79 de K/R, 84,8 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,2. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,8 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 71 % de winrate sur 31 matchs. Sur 100 matchs sur 208, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 62. Dans 164 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,31. m4rled perd le plus d'ELO sur Nuke (−50 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+81 ELO, winrate 55 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, ELO +54. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,11, ADR autour de 84,9, Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 67 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −49.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.