m3tacs

Japon
Sur FACEIT depuis 2020 304 matchs enregistrés 98 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue m3tacs ?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 81,7 sur 304 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 39 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 304 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 23 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (266 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 34 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+6 pts · Ø 38 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,98 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 63 %
Part des kills à l'AWP 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 75 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 10 en 304 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,4 %+0,1 pts · Ø 13,3 % mieux que 49 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 48 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 62 %
4K et aces 55x 4K, 9 aces en 266 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

41 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 87 %
Dégâts d'utility par round 5,6+1,4 · Ø 4,2 mieux que 84 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,05 · Ø 0,28 mieux que 65 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +93
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,00, ADR autour de 81,8, Headshots autour de 51 %
▼ En baisse
Winrate −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,72). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 304 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −183 ELO
45 matchs · 38 % de winrate
Au 4e match du jour −71 ELO
43 matchs · 40 % de winrate
Le samedi −49 ELO, winrate 22 %

Là où m3tacs perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −183 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,91 · Mirage

Les maps en détail

sur les 304 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage111
49 % mieux que 40 %
0,72 mieux que 42 %
81,6 mieux que 57 %
1,00 mieux que 42 %
53 % sur 467 duels mieux que 64 %
41 % sur 51 situations mieux que 57 %
Dust 280
44 % mieux que 25 %
0,72 mieux que 41 %
79,6 mieux que 43 %
0,99 mieux que 35 %
46 % sur 426 duels mieux que 22 %
34 % sur 38 situations mieux que 43 %
Ancient46
52 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 38 %
80,5 mieux que 45 %
0,98 mieux que 32 %
48 % sur 232 duels mieux que 33 %
48 % sur 25 situations mieux que 73 %
Anubis32
53 % pile dans la moyenne
0,77 mieux que 66 %
84,0 mieux que 67 %
1,06 mieux que 61 %
48 % sur 141 duels mieux que 30 %
44 % sur 16 situations mieux que 69 %
Nuke21
52 % mieux que 39 %
0,74 mieux que 41 %
84,2 mieux que 58 %
0,98 mieux que 24 %
52 % sur 132 duels mieux que 47 %
50 % sur 10 situations mieux que 76 %
Inferno8
50 % -
0,77 -
93,5 -
1,07-
49 % sur 43 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache5
60 % -
0,76 -
83,7 -
1,12-
43 % sur 28 duels -
100 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue m3tacs

Sur 304 matchs, m3tacs affiche 0,73 de K/R, 81,7 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 41 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 53 % de winrate sur 32 matchs. Sur 121 matchs sur 304, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 116. Dans 266 matchs avec stats détaillées : 55x 4K et 9 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,05. m3tacs perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−183 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+122 ELO, winrate 61 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +122 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +93. Moins bien qu'avant : Winrate −7 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,00, ADR autour de 81,8, Headshots autour de 51 %. 30 derniers jours : 98 matchs, winrate 43 %, bilan ELO −55.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.