m33kn-

Japon
Sur FACEIT depuis 2020 152 matchs enregistrés 24 matchs en 30 jours
ELO ▲ 147
2 812
Pic sur 30 jours : 2 812
Rang SEA ▲ 477 places
#325
Japon #9 en Japon
30 jours · avant #802 · meilleur #321
Dernière mise à jour:

Comment joue m33kn- ?

Rating 1,12 (sur 98 matchs) K/R 0,79 ADR 85,5 sur 152 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 73 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 98 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (66 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

60 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 89 %
Entry duels gagnés 60 %+8 pts · Ø 52 % mieux que 94 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+1 pts · Ø 41 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,08 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 46 %
Part des kills à l'AWP 13 %+1 pts · Ø 12 % mieux que 65 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 3,4 sur les 144 derniers
Kills au couteau 1 en 144 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,2 pts · Ø 13,6 % mieux que 75 %
Rounds avec 3K 5,4 %+1,1 pts · Ø 4,3 % mieux que 86 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 79 %
4K et aces 15x 4K, 4 aces en 66 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 56 %
Dégâts d'utility par round 3,2−0,8 · Ø 4,0 mieux que 27 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,07 · Ø 0,31 mieux que 30 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 13 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, ADR +7,5, Headshots +9 pts, Winrate +6 pts, ELO +125
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rating −0,07

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,84 (au début 0,77). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 144 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Le mercredi −74 ELO, winrate 42 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,43 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 144 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage48
52 % mieux que 43 %
0,73 mieux que 38 %
80,7 mieux que 43 %
1,07 mieux que 55 %
59 % sur 148 duels mieux que 86 %
53 % sur 15 situations mieux que 88 %
Dust 231
65 % mieux que 87 %
0,78 mieux que 63 %
83,7 mieux que 60 %
1,12 mieux que 68 %
57 % sur 117 duels mieux que 76 %
29 % sur 17 situations mieux que 23 %
Ancient22
64 % mieux que 82 %
0,83 mieux que 81 %
91,6 mieux que 87 %
1,12 mieux que 72 %
60 % sur 93 duels mieux que 88 %
45 % sur 11 situations mieux que 69 %
Cache15
53 % mieux que 37 %
0,87 mieux que 80 %
92,5 mieux que 79 %
1,21-
39 % sur 38 duels mieux que 2 %
33 % sur 3 situations mieux que 36 %
Inferno12
42 % -
0,81 -
86,0 -
1,10-
65 % sur 49 duels -
0 % sur 5 situations -
Nuke10
60 % -
0,80 -
85,4 -
1,11-
58 % sur 24 duels -
50 % sur 4 situations -
Anubis5
60 % -
0,97 -
92,1 -
1,31-
71 % sur 17 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue m33kn-

Sur 152 matchs, m33kn- affiche 0,79 de K/R et 85,5 d'ADR ; le rating des 98 matchs avec rating est de 1,12. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 60 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 65 % de winrate sur 31 matchs. Sur 47 matchs sur 98, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 34. Dans 66 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,22. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+62 ELO, winrate 52 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +35 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, ADR +7,5, Headshots +9 pts, Winrate +6 pts, ELO +125. Moins bien qu'avant : Rating −0,07. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +118.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.