m1rk0--

Togo
Sur FACEIT depuis 2025 312 matchs enregistrés 102 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue m1rk0-- ?

Rating 1,05 (sur 282 matchs) K/R 0,76 ADR 84,9 sur 312 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 52 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 282 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (207 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

40 % des 1v1 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 71 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 54 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 mieux que 53 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au Zeus1 en 312 matchs
Kills au couteau 17 en 312 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,4 % des rounds et donc juste au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 35x 4K, 6 aces en 207 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,45 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 5,5+1,4 · Ø 4,1 mieux que 84 %
Ennemis flashés par round 0,45+0,15 · Ø 0,30 mieux que 86 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +5 pts, ELO +447
= Inchangé
Rating autour de 1,05, ADR autour de 84,3, Headshots autour de 53 %
▼ En baisse
K/R −0,04

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,79). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 312 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −60 ELO
54 matchs · 59 % de winrate
Sur Inferno −23 ELO
30 matchs · 57 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +4 ELO, winrate 48 %
Le samedi −30 ELO, winrate 37 %

Là où m1rk0-- perd le plus d'ELO sur Anubis : −60 ELO, 59 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,61 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage

Les maps en détail

sur les 312 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage95
54 % mieux que 56 %
0,76 mieux que 55 %
84,5 mieux que 65 %
1,04 mieux que 48 %
52 % sur 434 duels pile dans la moyenne
43 % sur 44 situations mieux que 63 %
Dust 285
55 % mieux que 57 %
0,79 mieux que 69 %
88,3 mieux que 80 %
1,11 mieux que 69 %
54 % sur 414 duels mieux que 61 %
43 % sur 49 situations mieux que 64 %
Anubis54
59 % mieux que 70 %
0,72 mieux que 36 %
81,1 mieux que 48 %
1,01 mieux que 38 %
51 % sur 195 duels mieux que 42 %
33 % sur 21 situations mieux que 35 %
Inferno30
57 % mieux que 47 %
0,75 mieux que 44 %
86,1 mieux que 57 %
1,06 mieux que 41 %
47 % sur 150 duels mieux que 12 %
33 % sur 18 situations mieux que 36 %
Nuke28
50 % mieux que 36 %
0,76 pile dans la moyenne
81,7 mieux que 45 %
0,97 mieux que 22 %
46 % sur 111 duels mieux que 19 %
42 % sur 12 situations mieux que 55 %
Cache9
33 % -
0,84 -
92,2 -
1,15-
48 % sur 60 duels -
25 % sur 4 situations -
Overpass7
71 % -
0,60 -
73,4 -
0,69-
45 % sur 22 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue m1rk0--

Sur 312 matchs, m1rk0-- affiche 0,76 de K/R et 84,9 d'ADR ; le rating des 282 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,5. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 59 % de winrate sur 54 matchs. Sur 118 matchs sur 282, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 98. Dans 207 matchs avec stats détaillées : 35x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,20. m1rk0-- perd le plus d'ELO sur Anubis (−60 ELO, winrate 59 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+197 ELO, winrate 54 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +5 pts, ELO +447. Moins bien qu'avant : K/R −0,04. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,05, ADR autour de 84,3, Headshots autour de 53 %. 30 derniers jours : 102 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +216.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.