m1ntooz

Andorre
Sur FACEIT depuis 2026 236 matchs enregistrés 70 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue m1ntooz ?

Rating 1,05 (sur 213 matchs) K/R 0,78 ADR 81,7 sur 236 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 61 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 213 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (172 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 57 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 29 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 47 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 78 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 29 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,7 %+1,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 79 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 71 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 61 %
4K et aces 27x 4K, 1 ace en 172 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

2,0 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 9 %
Dégâts d'utility par round 2,0−2,2 · Ø 4,2 mieux que 3 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,13 · Ø 0,29 mieux que 18 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 9 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +11 pts, ELO +477
= Inchangé
K/R autour de 0,77, ADR autour de 81,3
▼ En baisse
Rating −0,05

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,79). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 236 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +3 ELO
60 matchs · 40 % de winrate
Au 4e match du jour +88 ELO
31 matchs · 42 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +29 ELO, winrate 44 %
Le mardi +29 ELO, winrate 38 %

Là où m1ntooz perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +3 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,21 · Anubis

Les maps en détail

sur les 236 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage83
49 % mieux que 41 %
0,77 mieux que 66 %
81,9 mieux que 58 %
1,02 mieux que 46 %
55 % sur 288 duels mieux que 73 %
43 % sur 35 situations mieux que 66 %
Dust 250
54 % mieux que 61 %
0,77 mieux que 66 %
80,3 mieux que 48 %
1,05 mieux que 56 %
51 % sur 204 duels pile dans la moyenne
17 % sur 24 situations mieux que 5 %
Ancient38
39 % mieux que 12 %
0,74 pile dans la moyenne
78,8 mieux que 36 %
1,01 mieux que 42 %
52 % sur 122 duels mieux que 54 %
19 % sur 16 situations mieux que 11 %
Anubis38
63 % mieux que 84 %
0,82 mieux que 85 %
85,3 mieux que 74 %
1,12 mieux que 79 %
57 % sur 138 duels mieux que 83 %
46 % sur 26 situations mieux que 71 %
Nuke14
29 % -
0,79 -
84,1 -
1,02-
45 % sur 58 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno10
40 % -
0,78 -
79,1 -
1,09-
57 % sur 21 duels -
20 % sur 5 situations -
Cache3
33 % -
0,72 -
77,4 -
1,06-
38 % sur 8 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue m1ntooz

Sur 236 matchs, m1ntooz affiche 0,78 de K/R et 81,7 d'ADR ; le rating des 213 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 54 %. C'est mieux que pour 78 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,0. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 63 % de winrate sur 38 matchs. Sur 92 matchs sur 213, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 73. Dans 172 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,11. m1ntooz perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+3 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+58 ELO, winrate 49 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +11 pts, ELO +477. Moins bien qu'avant : Rating −0,05. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, ADR autour de 81,3. 30 derniers jours : 70 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +32.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.