m1eeeeeee

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 139 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue m1eeeeeee ?

Rating 1,06 (sur 119 matchs) K/R 0,72 ADR 78,6 sur 139 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 56 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 119 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (93 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 2 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 82 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,13 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 40 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 17 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 2 en 139 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,1 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 49 %
Rounds avec 3K 3,1 %−1,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 9 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 14x 4K, 1 ace en 93 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 63 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 63 %
Dégâts d'utility par round 6,4+2,3 · Ø 4,1 mieux que 93 %
Ennemis flashés par round 0,64+0,34 · Ø 0,30 mieux que 98 %
Rounds avec death 63 %−9 pts · Ø 72 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +467
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,06, Winrate autour de 57 %
▼ En baisse
ADR −6,5, Headshots −2 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,74). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 139 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −50 ELO
28 matchs · 50 % de winrate
Sur Ancient −25 ELO
23 matchs · 61 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −28 ELO, winrate 50 %
Le samedi ±0 ELO, winrate 41 %

Là où m1eeeeeee perd le plus d'ELO sur Anubis : −50 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,09 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage

Les maps en détail

sur les 139 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage40
60 % mieux que 79 %
0,70 mieux que 27 %
77,3 mieux que 30 %
1,06 mieux que 55 %
62 % sur 77 duels mieux que 94 %
62 % sur 13 situations mieux que 96 %
Anubis28
50 % mieux que 40 %
0,70 mieux que 26 %
78,4 mieux que 33 %
0,99 mieux que 30 %
61 % sur 61 duels mieux que 91 %
23 % sur 13 situations mieux que 14 %
Ancient23
61 % mieux que 77 %
0,77 mieux que 55 %
86,4 mieux que 68 %
1,12 mieux que 72 %
41 % sur 44 duels mieux que 5 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Dust 222
59 % mieux que 73 %
0,71 mieux que 32 %
75,2 mieux que 19 %
1,08 mieux que 59 %
41 % sur 49 duels mieux que 6 %
37 % sur 19 situations mieux que 46 %
Inferno10
50 % -
0,75 -
79,5 -
1,12-
60 % sur 20 duels -
75 % sur 4 situations -
Cache8
50 % -
0,66 -
69,5 -
1,02-
50 % sur 18 duels -
29 % sur 7 situations -
Nuke7
71 % -
0,72 -
79,4 -
1,08-
57 % sur 21 duels -
14 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue m1eeeeeee

Sur 139 matchs, m1eeeeeee affiche 0,72 de K/R et 78,6 d'ADR ; le rating des 119 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 63 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 61 % de winrate sur 23 matchs. Sur 49 matchs sur 119, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 40. Dans 93 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,10. m1eeeeeee perd le plus d'ELO sur Anubis (−50 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+164 ELO, winrate 60 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +119 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +467. Moins bien qu'avant : ADR −6,5, Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 1,06, Winrate autour de 57 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.