m0retz-

Portugal
Sur FACEIT depuis 2020 432 matchs enregistrés 158 matchs en 30 jours
ELO ▲ 195
3 482
Pic sur 30 jours : 3 652
Rang EU ▼ 418 places
#1 180
Portugal #16 en Portugal
30 jours · avant #762 · meilleur #696
Dernière mise à jour:

Comment joue m0retz- ?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 85,9 sur 432 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 432 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc pile dans la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

23 % des 1v2 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−3 pts · Ø 42 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

62 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 62 %+9 pts · Ø 53 % mieux que 93 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 19 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 16 en 432 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,1 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,6 %+1,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 68 %
Rounds avec 3K 5,1 %+0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 78 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 117x 4K, 10 aces en 432 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,0 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 62 %
Dégâts d'utility par round 6,0+2,1 · Ø 3,9 mieux que 93 %
Ennemis flashés par round 0,44+0,12 · Ø 0,32 mieux que 82 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si m0retz- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 432 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,80
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,81.

Patterns

Sur les 432 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −101 ELO
103 matchs · 58 % de winrate
Sur Mirage −100 ELO
84 matchs · 56 % de winrate
Le mardi −121 ELO, winrate 48 %

Là où m0retz- perd le plus d'ELO sur Ancient : −101 ELO, 58 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 3,02 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 47 · Ancient

Les maps en détail

sur les 432 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2111
52 % mieux que 38 %
0,77 mieux que 55 %
83,6 mieux que 57 %
1,09 mieux que 55 %
50 % sur 518 duels mieux que 35 %
30 % sur 54 situations mieux que 25 %
Ancient103
58 % mieux que 58 %
0,84 mieux que 83 %
90,7 mieux que 85 %
1,17 mieux que 81 %
55 % sur 521 duels mieux que 65 %
35 % sur 54 situations mieux que 40 %
Mirage84
56 % mieux que 55 %
0,78 mieux que 59 %
84,0 mieux que 58 %
1,11 mieux que 64 %
51 % sur 339 duels mieux que 40 %
45 % sur 58 situations mieux que 70 %
Anubis71
61 % mieux que 71 %
0,79 mieux que 67 %
84,6 mieux que 66 %
1,10 mieux que 62 %
52 % sur 307 duels mieux que 46 %
34 % sur 35 situations mieux que 40 %
Inferno29
52 % mieux que 18 %
0,79 mieux que 55 %
88,7 mieux que 66 %
1,12 mieux que 48 %
52 % sur 188 duels mieux que 29 %
67 % sur 18 situations mieux que 94 %
Cache25
44 % mieux que 9 %
0,83 mieux que 66 %
86,7 mieux que 57 %
1,15 mieux que 58 %
50 % sur 119 duels mieux que 24 %
55 % sur 11 situations mieux que 81 %
Nuke8
50 % -
0,77 -
74,8 -
1,03-
37 % sur 35 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue m0retz-

Sur 432 matchs, m0retz- affiche 0,80 de K/R, 85,9 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 62 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,3 kills par match, dont 62 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 61 % de winrate sur 71 matchs. Sur 232 matchs sur 432, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 122. Dans 432 matchs avec stats détaillées : 117x 4K et 10 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,14. m0retz- perd le plus d'ELO sur Ancient (−101 ELO, winrate 58 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+204 ELO, winrate 61 %). 30 derniers jours : 158 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +92.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.