m0nesymen4al

Autriche
Sur FACEIT depuis 2025 330 matchs enregistrés 167 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue m0nesymen4al ?

Rating 1,24 K/R 0,87 ADR 90,1 sur 330 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 95 %
1,24
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 87 %
Répartition du rating sur 330 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 35 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 5 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
ClutcherDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (297 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

61 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 61 %+10 pts · Ø 51 % mieux que 97 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,7 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 77 %
Kills en clutch par match 2,7+1,0 · Ø 1,7 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,34 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 41 %−9 pts · Ø 50 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 1,34+0,31 · Ø 1,03 mieux que 97 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 2 en 330 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 17,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 17,7 %+4,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 99 %
Rounds avec 3K 5,5 %+1,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 90 %
MVPs par match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mieux que 83 %
4K et aces 61x 4K, 2 aces en 297 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 65 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 18 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,2 · Ø 4,2 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,08 · Ø 0,29 mieux que 26 %
Rounds avec death 65 %−7 pts · Ø 72 % mieux que 98 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,11, Rating +0,17, ADR +9,2, Winrate +16 pts, ELO +568
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,92
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,92. 3 derniers mois : 0,88 (au début 0,77). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 330 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour +86 ELO
125 matchs · 45 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −29 ELO, winrate 46 %
Le vendredi +18 ELO, winrate 46 %

Là où m0nesymen4al perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : +86 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 53 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,30 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 330 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis79
62 % mieux que 80 %
0,88 mieux que 93 %
93,5 mieux que 93 %
1,26 mieux que 95 %
62 % sur 299 duels mieux que 92 %
36 % sur 70 situations mieux que 44 %
Ancient75
59 % mieux que 74 %
0,93 mieux que 95 %
93,6 mieux que 91 %
1,33 mieux que 97 %
66 % sur 230 duels mieux que 97 %
43 % sur 90 situations mieux que 61 %
Mirage70
47 % mieux que 30 %
0,89 mieux que 94 %
89,9 mieux que 86 %
1,28 mieux que 96 %
62 % sur 239 duels mieux que 94 %
35 % sur 68 situations mieux que 41 %
Dust 239
36 % mieux que 7 %
0,77 mieux que 62 %
80,8 mieux que 48 %
1,11 mieux que 71 %
62 % sur 149 duels mieux que 92 %
27 % sur 26 situations mieux que 22 %
Cache32
47 % -
0,90 -
95,8 -
1,26-
54 % sur 197 duels -
38 % sur 29 situations -
Nuke20
50 % mieux que 36 %
0,77 mieux que 55 %
80,9 mieux que 41 %
1,06 pile dans la moyenne
60 % sur 70 duels mieux que 86 %
33 % sur 18 situations mieux que 33 %
Inferno14
64 % -
0,79 -
83,2 -
1,12-
53 % sur 40 duels -
27 % sur 11 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue m0nesymen4al

Sur 330 matchs, m0nesymen4al affiche 0,87 de K/R, 90,1 d'ADR et 1,24 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 65 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 98 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 41 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 19,4 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 64 % de winrate sur 14 matchs. Sur 220 matchs sur 330, le rating était de 1,10 ou plus (67 %), et en dessous de 0,90 sur 43. Dans 297 matchs avec stats détaillées : 61x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,33. m0nesymen4al perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (+86 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+136 ELO, winrate 75 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 75 % de winrate, +136 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,11, Rating +0,17, ADR +9,2, Winrate +16 pts, ELO +568. Moins bien qu'avant : Headshots −7 pts. 30 derniers jours : 167 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +48.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.