m0nesy_pr1me

Russie
302 matchs enregistrés 104 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue m0nesy_pr1me ?

Rating 1,05 (sur 281 matchs) K/R 0,72 ADR 75,1 sur 302 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 281 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 9.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (266 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 55 %+5 pts · Ø 50 % mieux que 85 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 81 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

35 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 35 %−14 pts · Ø 49 % mieux que 2 %
Part des kills à l'AWP 40 %+30 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au Zeus2 en 302 matchs
Kills au couteau 1 en 302 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,4 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,6 pts · Ø 13,2 % mieux que 36 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 71 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 46x 4K, 5 aces en 266 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,09 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 2,2−2,1 · Ø 4,3 mieux que 7 %
Ennemis flashés par round 0,09−0,19 · Ø 0,28 mieux que 5 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +4,4, Winrate +3 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −10 pts, ELO −352

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,65). Pile dans la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 302 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −163 ELO
40 matchs · 43 % de winrate
Sur Ancient −154 ELO
55 matchs · 49 % de winrate
Le vendredi −126 ELO, winrate 35 %

Là où m0nesy_pr1me perd le plus d'ELO sur Anubis : −163 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,06 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 302 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage86
42 % mieux que 21 %
0,71 mieux que 41 %
74,7 mieux que 26 %
1,05 mieux que 65 %
57 % sur 314 duels mieux que 85 %
35 % sur 43 situations mieux que 42 %
Dust 265
51 % mieux que 51 %
0,72 pile dans la moyenne
75,0 mieux que 25 %
1,04 mieux que 63 %
55 % sur 282 duels mieux que 76 %
44 % sur 27 situations mieux que 70 %
Ancient55
49 % mieux que 39 %
0,74 mieux que 54 %
78,3 mieux que 38 %
1,03 mieux que 58 %
55 % sur 157 duels mieux que 71 %
42 % sur 38 situations mieux que 59 %
Anubis40
43 % mieux que 23 %
0,76 mieux que 64 %
77,6 mieux que 35 %
1,09 mieux que 73 %
50 % sur 173 duels mieux que 44 %
35 % sur 23 situations mieux que 45 %
Nuke29
48 % mieux que 33 %
0,74 mieux que 41 %
74,0 mieux que 12 %
1,05 mieux que 48 %
64 % sur 118 duels mieux que 96 %
41 % sur 22 situations mieux que 53 %
Inferno19
47 % mieux que 28 %
0,68 mieux que 24 %
67,7 mieux que 3 %
1,07 mieux que 59 %
45 % sur 49 duels mieux que 19 %
36 % sur 11 situations mieux que 47 %
Cache8
50 % -
0,66 -
71,3 -
0,96-
50 % sur 28 duels -
0 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue m0nesy_pr1me

Sur 302 matchs, m0nesy_pr1me affiche 0,72 de K/R et 75,1 d'ADR ; le rating des 281 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 90 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 35 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 9. En moyenne 16,2 kills par match, dont 35 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 51 % de winrate sur 65 matchs. Sur 111 matchs sur 281, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 91. Dans 266 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,11. m0nesy_pr1me perd le plus d'ELO sur Anubis (−163 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+125 ELO, winrate 51 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 53 % de winrate, −103 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +4,4, Winrate +3 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −10 pts, ELO −352. 30 derniers jours : 104 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −245.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.