m0m0n_ch1k

Russie
Sur FACEIT depuis 2024 149 matchs enregistrés 33 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue m0m0n_ch1k ?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 80,3 sur 149 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 149 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (121 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+9 pts · Ø 38 % mieux que 88 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 35 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 43 %−6 pts · Ø 49 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 70 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 4 en 149 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,3 %0,0 pts · Ø 13,3 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 3,6 %−0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 31 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 23x 4K, 2 aces en 121 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,4 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 42 %
Dégâts d'utility par round 5,4+1,2 · Ø 4,2 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,04 · Ø 0,28 mieux que 41 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +437
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 0,98, ADR autour de 80,5
▼ En baisse
Headshots −3 pts, Winrate −15 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,71). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 149 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour +13 ELO
26 matchs · 38 % de winrate
Le samedi −25 ELO, winrate 39 %

Là où m0m0n_ch1k perd le plus d'ELO au 3e match du jour : +13 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,06 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 149 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage55
53 % mieux que 57 %
0,70 mieux que 33 %
79,1 mieux que 43 %
0,95 mieux que 26 %
50 % sur 282 duels mieux que 45 %
31 % sur 29 situations mieux que 29 %
Dust 238
55 % mieux que 63 %
0,68 mieux que 22 %
77,2 mieux que 31 %
0,97 mieux que 28 %
47 % sur 191 duels mieux que 26 %
40 % sur 25 situations mieux que 58 %
Ancient27
44 % mieux que 24 %
0,77 mieux que 64 %
84,0 mieux que 63 %
1,03 pile dans la moyenne
43 % sur 118 duels mieux que 9 %
68 % sur 19 situations mieux que 97 %
Anubis19
53 % pile dans la moyenne
0,74 pile dans la moyenne
82,7 mieux que 60 %
1,00 mieux que 39 %
60 % sur 89 duels mieux que 91 %
50 % sur 14 situations mieux que 80 %
Nuke6
33 % -
0,63 -
70,5 -
0,81-
56 % sur 25 duels -
100 % sur 1 situations -
Inferno3
0 % -
1,00 -
99,4 -
1,43-
65 % sur 17 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue m0m0n_ch1k

Sur 149 matchs, m0m0n_ch1k affiche 0,72 de K/R, 80,3 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 47 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 55 % de winrate sur 38 matchs. Sur 52 matchs sur 149, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 61. Dans 121 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,01. m0m0n_ch1k perd le plus d'ELO au 3e match du jour (+13 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+63 ELO, winrate 53 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +49 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +437. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, Winrate −15 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 0,98, ADR autour de 80,5. 30 derniers jours : 33 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +49.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.