m0lod0jj

Kazakhstan
100 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue m0lod0jj ?

Rating 0,99 (sur 80 matchs) K/R 0,71 ADR 77,9 sur 100 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 53 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 80 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 28 %
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (0 matchs).

Level 6

Comparé à 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

39 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 39 %−6 pts · Ø 45 % mieux que 16 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 mieux que 45 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 3 en 100 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc pile dans la moyenne (2,2).

MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 38 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
Tu verras ici si m0lod0jj progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 0 matchs sur les 3 derniers mois et 100 avant.

Kills par round (K/R)

0,69
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 100 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −59 ELO
22 matchs · 32 % de winrate
Au 1e match du jour −48 ELO
20 matchs · 30 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −42 ELO, winrate 32 %

Là où m0lod0jj perd le plus d'ELO sur Ancient : −59 ELO, 32 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,65 · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 32 · Nuke

Les maps en détail

sur les 100 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage31
45 % mieux que 34 %
0,76 mieux que 74 %
81,9 mieux que 70 %
1,04 mieux que 69 %
58 % sur 93 duels mieux que 89 %
28 % sur 18 situations mieux que 24 %
Ancient22
32 % mieux que 7 %
0,63 mieux que 15 %
72,2 mieux que 16 %
0,84 mieux que 11 %
44 % sur 57 duels mieux que 21 %
11 % sur 9 situations mieux que 4 %
Dust 216
50 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 55 %
80,5 mieux que 61 %
1,08-
57 % sur 77 duels mieux que 87 %
17 % sur 6 situations mieux que 8 %
Nuke15
47 % mieux que 34 %
0,75 mieux que 62 %
80,9 mieux que 61 %
1,01-
49 % sur 41 duels pile dans la moyenne
56 % sur 9 situations mieux que 86 %
Anubis6
0 % -
0,74 -
77,9 -
0,97-
41 % sur 29 duels -
33 % sur 6 situations -
Cache4
25 % -
0,74 -
72,6 -
1,23-
60 % sur 5 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno3
33 % -
0,45 -
58,6 -
0,43-
33 % sur 3 duels -
0 % sur 1 situations -
Overpass3
67 % -
0,65 -
76,1 -
0,81-
75 % sur 4 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue m0lod0jj

Sur 100 matchs, m0lod0jj affiche 0,71 de K/R et 77,9 d'ADR ; le rating des 80 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 39 %. C'est mieux que chez seulement 16 % des joueurs level 6. En moyenne 15,9 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 50 % de winrate sur 16 matchs. Sur 30 matchs sur 80, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 36. m0lod0jj perd le plus d'ELO sur Ancient (−59 ELO, winrate 32 %).

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.