m0NZ0R999

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 629 matchs enregistrés 101 matchs en 30 jours
ELO ▲ 242
3 724
Pic sur 30 jours : 3 823
Rang EU ▼ 133 places
#422
Russie #139 en Russie
30 jours · avant #289 · meilleur #256
Dernière mise à jour:

Comment joue m0NZ0R999 ?

Rating 1,17 (sur 418 matchs) K/R 0,86 ADR 90,4 sur 629 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 64 %
1,17
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 418 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 500+ ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (425 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 13 %+1 pts · Ø 12 % mieux que 67 %
Entry duels gagnés 55 %0 pts · Ø 55 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 49 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 6 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

66 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 66 %+13 pts · Ø 53 % mieux que 97 %
Part des kills à l'AWP 2 %−12 pts · Ø 14 % mieux que 14 %
K/D 1,15+0,03 · Ø 1,12 mieux que 47 %
Kills au pistolet par match 2,7 sur les 419 derniers
Kills au couteau 2 en 419 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,3 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (14,6 %).

Rounds avec 2K 16,3 %+1,7 pts · Ø 14,6 % mieux que 84 %
Rounds avec 3K 5,3 %+0,7 pts · Ø 4,6 % mieux que 69 %
MVPs par match 2,9+0,3 · Ø 2,6 mieux que 75 %
4K et aces 128x 4K, 18 aces en 425 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (70 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,5 · Ø 3,9 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,12 · Ø 0,35 mieux que 15 %
Rounds avec death 75 %+5 pts · Ø 70 % mieux que 3 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +8 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,86, ADR autour de 89,8, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
ELO −132

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,85
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,86 (au début 0,87). Nettement au-dessus de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 419 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −74 ELO
142 matchs · 49 % de winrate
Sur Inferno −32 ELO
25 matchs · 44 % de winrate
Le mardi −183 ELO, winrate 39 %

Là où m0NZ0R999 perd le plus d'ELO sur Mirage : −74 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,52 · Anubis

Les maps en détail

sur les 419 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage142
49 % mieux que 14 %
0,82 mieux que 56 %
86,9 mieux que 52 %
1,09 mieux que 35 %
53 % sur 681 duels mieux que 36 %
28 % sur 65 situations mieux que 15 %
Anubis76
62 % mieux que 62 %
0,92 mieux que 93 %
95,1 mieux que 90 %
1,28 mieux que 88 %
59 % sur 396 duels mieux que 75 %
38 % sur 37 situations mieux que 46 %
Dust 264
52 % mieux que 27 %
0,86 mieux que 73 %
88,3 mieux que 62 %
1,21 mieux que 70 %
51 % sur 317 duels mieux que 27 %
31 % sur 36 situations mieux que 26 %
Ancient53
57 % mieux que 44 %
0,91 mieux que 90 %
93,0 mieux que 82 %
1,23 mieux que 81 %
59 % sur 337 duels mieux que 76 %
61 % sur 23 situations mieux que 90 %
Nuke30
50 % mieux que 36 %
0,82 mieux que 73 %
88,1 mieux que 74 %
1,11 mieux que 63 %
54 % sur 145 duels mieux que 57 %
38 % sur 8 situations mieux que 45 %
Cache28
54 % -
0,85 -
90,9 -
1,16-
48 % sur 142 duels -
27 % sur 15 situations -
Inferno25
44 % mieux que 17 %
0,84 mieux que 86 %
88,9 mieux que 85 %
1,17 mieux que 81 %
58 % sur 135 duels mieux que 78 %
67 % sur 9 situations mieux que 95 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue m0NZ0R999

Sur 629 matchs, m0NZ0R999 affiche 0,86 de K/R et 90,4 d'ADR ; le rating des 418 matchs avec rating est de 1,17. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 66 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 19,0 kills par match, dont 66 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 62 % de winrate sur 76 matchs. Sur 239 matchs sur 418, le rating était de 1,10 ou plus (57 %), et en dessous de 0,90 sur 104. Dans 425 matchs avec stats détaillées : 128x 4K et 18 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,21. m0NZ0R999 perd le plus d'ELO sur Mirage (−74 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+177 ELO, winrate 62 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +133 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +8 pts. Moins bien qu'avant : ELO −132. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,86, ADR autour de 89,8, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 101 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −62.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.