m0NESYof

Royaume-Uni
200 matchs enregistrés 24 matchs en 30 jours
ELO ▼ 103
1 357
Pic sur 30 jours : 1 559
Rang SEA ▼ 18 091 places
#27 745
30 jours · avant #9 654 · meilleur #9 654
Dernière mise à jour:

Comment joue m0NESYof ?

Rating 0,89 K/R 0,67 ADR 77,3 sur 200 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 8 %
0,89
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 48 %
Répartition du rating sur 200 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 30 %
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (104 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 9 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

20 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 20 %−18 pts · Ø 38 % mieux que 1 %
Clutchs 1v2 gagnés 33 %+12 pts · Ø 21 % mieux que 97 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 9 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,86 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 45 %−2 pts · Ø 47 % mieux que 43 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 62 %
K/D 0,86−0,12 · Ø 0,98 mieux que 6 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 2 en 200 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,0 %−0,9 pts · Ø 12,9 % mieux que 23 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,4 pts · Ø 3,8 % mieux que 32 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 8 %
4K et aces 23x 4K, 0 ace en 104 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,60 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,26).

Utility efficace 29 %−7 pts · Ø 36 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 3,2−0,9 · Ø 4,1 mieux que 30 %
Ennemis flashés par round 0,60+0,34 · Ø 0,26 mieux que 97 %
Rounds avec death 77 %+4 pts · Ø 73 % mieux que 8 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,89, ADR autour de 77,6
▼ En baisse
Headshots −4 pts, Winrate −14 pts, ELO −587

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,66). Légèrement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 200 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −24 ELO
49 matchs · 53 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −27 ELO, winrate 46 %
Le samedi +28 ELO, winrate 44 %

Là où m0NESYof perd le plus d'ELO sur Mirage : −24 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,28 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 200 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 292
54 % mieux que 64 %
0,68 mieux que 31 %
79,9 mieux que 55 %
0,90 mieux que 17 %
43 % sur 474 duels mieux que 15 %
23 % sur 43 situations mieux que 12 %
Mirage49
53 % mieux que 62 %
0,65 mieux que 18 %
73,8 mieux que 25 %
0,87 mieux que 11 %
42 % sur 271 duels mieux que 12 %
40 % sur 15 situations mieux que 57 %
Ancient19
32 % mieux que 5 %
0,69 mieux que 31 %
78,6 mieux que 41 %
0,93 mieux que 27 %
51 % sur 96 duels mieux que 55 %
29 % sur 7 situations mieux que 26 %
Inferno19
74 % mieux que 99 %
0,70 mieux que 44 %
78,4 mieux que 47 %
1,00 mieux que 54 %
40 % sur 84 duels mieux que 7 %
20 % sur 5 situations mieux que 11 %
Anubis11
27 % -
0,57 -
74,0 -
0,73-
36 % sur 45 duels -
0 % sur 5 situations -
Nuke6
50 % -
0,64 -
71,1 -
0,85-
41 % sur 41 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache4
75 % -
0,70 -
72,3 -
0,90-
63 % sur 27 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue m0NESYof

Sur 200 matchs, m0NESYof affiche 0,67 de K/R, 77,3 d'ADR et 0,89 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 12 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 20 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 7. En moyenne 14,4 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 74 % de winrate sur 19 matchs. Sur 51 matchs sur 200, le rating était de 1,10 ou plus (26 %), et en dessous de 0,90 sur 104. Dans 104 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,96. m0NESYof perd le plus d'ELO sur Mirage (−24 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+122 ELO, winrate 54 %). Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, Winrate −14 pts, ELO −587. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,89, ADR autour de 77,6. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 58 %, bilan ELO −28.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.