m01sw

Russie
Sur FACEIT depuis 2024 221 matchs enregistrés 61 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue m01sw ?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 80,0 sur 221 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 81 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 221 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 8. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8.
ClutcherMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (176 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 39 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

3,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 61 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+8 pts · Ø 21 % mieux que 89 %
Kills en clutch par match 3,0+1,3 · Ø 1,7 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,10 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 51 %+4 pts · Ø 47 % mieux que 71 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 31 %
K/D 1,10+0,11 · Ø 0,99 mieux que 83 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 221 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,8 pts · Ø 13,1 % mieux que 69 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 70 %
4K et aces 40x 4K, 3 aces en 176 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,9 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 39 %+3 pts · Ø 36 % mieux que 78 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,3 · Ø 4,2 mieux que 20 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,11 · Ø 0,27 mieux que 21 %
Rounds avec death 70 %−3 pts · Ø 73 % mieux que 78 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,10, ADR +4,7, Headshots +4 pts, Winrate +8 pts, ELO +210
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,74). Nettement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 221 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −33 ELO
27 matchs · 37 % de winrate
Au 2e match du jour −10 ELO
35 matchs · 37 % de winrate
Le dimanche −51 ELO, winrate 35 %

Là où m01sw perd le plus d'ELO sur Ancient : −33 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 16 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,22 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 43 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 221 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage53
51 % mieux que 52 %
0,78 mieux que 75 %
78,9 mieux que 46 %
1,10 mieux que 79 %
51 % sur 142 duels pile dans la moyenne
38 % sur 37 situations pile dans la moyenne
Dust 248
44 % mieux que 28 %
0,76 mieux que 67 %
80,1 mieux que 53 %
1,07 mieux que 70 %
50 % sur 134 duels mieux que 47 %
40 % sur 42 situations pile dans la moyenne
Anubis43
58 % mieux que 76 %
0,85 mieux que 94 %
88,7 mieux que 89 %
1,22 mieux que 98 %
55 % sur 154 duels mieux que 74 %
36 % sur 39 situations mieux que 47 %
Ancient27
37 % mieux que 12 %
0,74 pile dans la moyenne
77,2 mieux que 29 %
1,01 pile dans la moyenne
46 % sur 81 duels mieux que 24 %
48 % sur 25 situations mieux que 74 %
Nuke23
48 % mieux que 34 %
0,75 pile dans la moyenne
75,0 mieux que 19 %
1,06 mieux que 57 %
44 % sur 55 duels mieux que 14 %
40 % sur 15 situations mieux que 53 %
Inferno15
40 % mieux que 16 %
0,72 mieux que 54 %
78,7 mieux que 48 %
1,05 mieux que 66 %
55 % sur 47 duels mieux que 72 %
18 % sur 11 situations mieux que 9 %
Cache9
44 % -
0,68 -
70,2 -
0,96-
28 % sur 29 duels -
13 % sur 8 situations -
Vertigo3
67 % -
0,56 -
64,9 -
0,82-
33 % sur 18 duels -
100 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue m01sw

Sur 221 matchs, m01sw affiche 0,77 de K/R, 80,0 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : K/D avec 1,10. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 8. En moyenne 17,4 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 58 % de winrate sur 43 matchs. Sur 99 matchs sur 221, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 75. Dans 176 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,17. m01sw perd le plus d'ELO sur Ancient (−33 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+107 ELO, winrate 44 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +79 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,10, ADR +4,7, Headshots +4 pts, Winrate +8 pts, ELO +210. 30 derniers jours : 61 matchs, winrate 41 %, bilan ELO +76.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.