luvkid

Russie
Sur FACEIT depuis 2017 248 matchs enregistrés 27 matchs en 30 jours
ELO ▼ 77
3 063
Pic sur 30 jours : 3 140
Rang EU ▼ 1 164 places
#6 332
Russie #1 786 en Russie
30 jours · avant #5 168 · meilleur #5 168
Dernière mise à jour:

Comment joue luvkid ?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 87,6 sur 248 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 248 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (191 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 86 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

25 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 25 %−17 pts · Ø 42 % mieux que 2 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 43 %−10 pts · Ø 53 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 29 %+17 pts · Ø 12 % mieux que 92 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 2 en 248 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 15,2 %+1,7 pts · Ø 13,5 % mieux que 80 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 62 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 83 %
4K et aces 43x 4K, 1 ace en 191 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

25 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 25 %−9 pts · Ø 34 % mieux que 4 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,1 · Ø 3,9 mieux que 18 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,05 · Ø 0,32 mieux que 65 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +14 pts
= Inchangé
Rating autour de 1,13, Headshots autour de 43 %
▼ En baisse
K/R −0,04, ADR −7,3, ELO −73

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,84). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 248 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −5 ELO
35 matchs · 60 % de winrate
Au 2e match du jour +2 ELO
42 matchs · 38 % de winrate
Le lundi −133 ELO, winrate 37 %

Là où luvkid perd le plus d'ELO sur Nuke : −5 ELO, 60 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 45 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,74 · Mirage

Les maps en détail

sur les 248 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage98
49 % mieux que 25 %
0,81 mieux que 72 %
88,0 mieux que 76 %
1,14 mieux que 73 %
59 % sur 470 duels mieux que 84 %
20 % sur 51 situations mieux que 7 %
Dust 256
50 % mieux que 31 %
0,85 mieux que 85 %
92,8 mieux que 90 %
1,16 mieux que 75 %
58 % sur 342 duels mieux que 78 %
38 % sur 29 situations mieux que 46 %
Nuke35
60 % mieux que 56 %
0,78 mieux que 54 %
83,1 mieux que 53 %
1,11 mieux que 59 %
59 % sur 140 duels mieux que 77 %
30 % sur 10 situations mieux que 25 %
Anubis34
44 % mieux que 16 %
0,79 mieux que 67 %
86,8 mieux que 75 %
1,09 mieux que 59 %
65 % sur 202 duels mieux que 97 %
15 % sur 20 situations mieux que 6 %
Ancient14
50 % -
0,81 -
84,1 -
1,12-
50 % sur 52 duels -
50 % sur 8 situations -
Cache11
64 % -
0,74 -
79,1 -
1,05-
50 % sur 62 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue luvkid

Sur 248 matchs, luvkid affiche 0,81 de K/R, 87,6 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 58 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 25 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,1 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 122 matchs sur 248, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 70. Dans 191 matchs avec stats détaillées : 43x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,16. luvkid perd le plus d'ELO sur Nuke (−5 ELO, winrate 60 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+80 ELO, winrate 56 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +80 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +14 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, ADR −7,3, ELO −73. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,13, Headshots autour de 43 %. 30 derniers jours : 27 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +33.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.