lungsdead

Russie
Sur FACEIT depuis 2019 306 matchs enregistrés 141 matchs en 30 jours
ELO ▲ 175
3 080
Pic sur 30 jours : 3 133
Rang EU ▲ 2 982 places
#5 921
Russie #1 677 en Russie
30 jours · avant #8 903 · meilleur #5 149
Dernière mise à jour:

Comment joue lungsdead ?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 78,9 sur 306 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 306 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 21 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+3 pts · Ø 40 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 1,3−0,2 · Ø 1,5 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,00 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 56 %+3 pts · Ø 53 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 42 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 mieux que 21 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 5 en 306 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,2 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 48x 4K, 7 aces en 306 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,4 · Ø 3,9 mieux que 39 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,04 · Ø 0,32 mieux que 62 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si lungsdead progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 306 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,71
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,75.

Patterns

Sur les 306 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −58 ELO
22 matchs · 36 % de winrate
Au 2e match du jour +118 ELO
43 matchs · 42 % de winrate
Entre 0 h et 6 h ±0 ELO, winrate 42 %
Le samedi −25 ELO, winrate 42 %

Là où lungsdead perd le plus d'ELO sur Ancient : −58 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,31 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Nuke

Les maps en détail

sur les 306 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage98
51 % mieux que 33 %
0,69 mieux que 18 %
76,3 mieux que 21 %
0,96 mieux que 17 %
44 % sur 439 duels mieux que 9 %
40 % sur 40 situations mieux que 54 %
Anubis64
66 % mieux que 83 %
0,78 mieux que 62 %
83,8 mieux que 61 %
1,09 mieux que 59 %
53 % sur 249 duels pile dans la moyenne
51 % sur 47 situations mieux que 80 %
Nuke40
55 % mieux que 40 %
0,77 pile dans la moyenne
81,9 mieux que 47 %
1,08 pile dans la moyenne
51 % sur 197 duels mieux que 37 %
30 % sur 30 situations mieux que 26 %
Dust 238
47 % mieux que 21 %
0,71 mieux que 27 %
77,9 mieux que 28 %
0,99 mieux que 22 %
53 % sur 180 duels pile dans la moyenne
46 % sur 13 situations mieux que 70 %
Inferno27
59 % mieux que 37 %
0,78 pile dans la moyenne
82,2 mieux que 42 %
1,08 mieux que 37 %
52 % sur 128 duels mieux que 27 %
50 % sur 10 situations mieux que 75 %
Ancient22
36 % mieux que 5 %
0,69 mieux que 18 %
74,7 mieux que 14 %
0,97 mieux que 20 %
43 % sur 115 duels mieux que 8 %
55 % sur 11 situations mieux que 87 %
Cache16
38 % mieux que 3 %
0,61 mieux que 1 %
70,2 mieux que 2 %
0,84 mieux que 1 %
50 % sur 56 duels mieux que 25 %
33 % sur 6 situations mieux que 38 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue lungsdead

Sur 306 matchs, lungsdead affiche 0,73 de K/R, 78,9 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 73 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 66 % de winrate sur 64 matchs. Sur 110 matchs sur 306, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 122. Dans 306 matchs avec stats détaillées : 48x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,04. lungsdead perd le plus d'ELO sur Ancient (−58 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+164 ELO, winrate 59 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +110 ELO. 30 derniers jours : 141 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +215.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.