lukaazera

Argentine
Sur FACEIT depuis 2017 131 matchs enregistrés 22 matchs en 30 jours
ELO ▲ 78
2 334
Pic sur 30 jours : 2 423
Rang SA ▲ 252 places
#2 140
Argentine #402 en Argentine
30 jours · avant #2 392 · meilleur #1 533
Dernière mise à jour:

Comment joue lukaazera ?

Rating 1,11 (sur 81 matchs) K/R 0,77 ADR 85,0 sur 131 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 75 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 81 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 32 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 14 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (61 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

61 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
Entry duels gagnés 61 %+10 pts · Ø 51 % mieux que 97 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

48 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+9 pts · Ø 39 % mieux que 91 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 34 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,11 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 61 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 2 en 131 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,1 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,1 %+1,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 83 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 70 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 4x 4K, 1 ace en 61 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,17 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,29).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,7 · Ø 4,2 mieux que 34 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,12 · Ø 0,29 mieux que 16 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,77, ADR autour de 84,2, Headshots autour de 53 %, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
Rating −0,21

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,93. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,77. Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 131 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −98 ELO
21 matchs · 38 % de winrate
Sur Mirage −25 ELO
43 matchs · 47 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −48 ELO, winrate 42 %

Là où lukaazera perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −98 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,15 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 42 · Ancient

Les maps en détail

sur les 131 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage43
47 % mieux que 30 %
0,73 mieux que 42 %
82,9 mieux que 59 %
1,05 mieux que 54 %
61 % sur 88 duels mieux que 92 %
47 % sur 19 situations mieux que 76 %
Dust 235
60 % mieux que 78 %
0,82 mieux que 81 %
89,8 mieux que 84 %
1,19 mieux que 88 %
75 % sur 80 duels mieux que 99 %
50 % sur 10 situations mieux que 81 %
Anubis16
50 % mieux que 40 %
0,72 mieux que 38 %
80,0 mieux que 42 %
0,99-
57 % sur 23 duels mieux que 77 %
50 % sur 6 situations mieux que 75 %
Ancient12
58 % -
0,80 -
83,8 -
1,15-
57 % sur 28 duels -
20 % sur 5 situations -
Cache9
44 % -
0,76 -
75,0 -
1,09-
44 % sur 9 duels -
-
Nuke8
25 % -
0,78 -
85,5 -
1,07-
40 % sur 20 duels -
40 % sur 5 situations -
Inferno5
80 % -
0,84 -
97,0 -
1,37-
57 % sur 14 duels -
50 % sur 2 situations -
Overpass3
33 % -
0,85 -
94,9 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue lukaazera

Sur 131 matchs, lukaazera affiche 0,77 de K/R et 85,0 d'ADR ; le rating des 81 matchs avec rating est de 1,11. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 61 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 60 % de winrate sur 35 matchs. Sur 35 matchs sur 81, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 20. Dans 61 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,29. lukaazera perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−98 ELO, winrate 38 %). Moins bien qu'avant : Rating −0,21. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, ADR autour de 84,2, Headshots autour de 53 %, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 22 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −45.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.