luckzeN

Tchéquie
Sur FACEIT depuis 2020 430 matchs enregistrés 124 matchs en 30 jours
ELO ▲ 31
3 185
Pic sur 30 jours : 3 394
Rang EU ▼ 2 030 places
#3 961
Tchéquie #46 en Tchéquie
30 jours · avant #1 931 · meilleur #1 781
Dernière mise à jour:

Comment joue luckzeN ?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 81,9 sur 430 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 33 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 430 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 23 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (367 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

36 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−4 pts · Ø 40 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,50,0 · Ø 1,5 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 47 %−6 pts · Ø 53 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 13 %+1 pts · Ø 12 % mieux que 65 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 5 en 430 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,9 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+0,8 pts · Ø 13,5 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 54x 4K, 8 aces en 367 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

37 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 3,90,0 · Ø 3,9 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,320,00 · Ø 0,32 pile dans la moyenne
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,09, Winrate +11 pts
= Inchangé
ADR autour de 82,2
▼ En baisse
Headshots −6 pts, ELO −226

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,69). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 430 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −61 ELO
91 matchs · 53 % de winrate
Sur Nuke −38 ELO
23 matchs · 48 % de winrate
Le jeudi −20 ELO, winrate 44 %

Là où luckzeN perd le plus d'ELO sur Ancient : −61 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,57 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 43 · Anubis

Les maps en détail

sur les 430 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage151
50 % mieux que 29 %
0,73 mieux que 35 %
80,9 mieux que 43 %
1,01 mieux que 30 %
55 % sur 665 duels mieux que 64 %
37 % sur 70 situations mieux que 43 %
Ancient91
53 % mieux que 41 %
0,80 mieux que 70 %
87,5 mieux que 75 %
1,13 mieux que 72 %
52 % sur 406 duels mieux que 47 %
47 % sur 62 situations mieux que 74 %
Dust 285
51 % mieux que 35 %
0,71 mieux que 27 %
76,7 mieux que 22 %
1,00 mieux que 25 %
47 % sur 340 duels mieux que 21 %
26 % sur 57 situations mieux que 17 %
Anubis70
51 % mieux que 36 %
0,72 mieux que 33 %
81,8 mieux que 51 %
1,00 mieux que 29 %
53 % sur 289 duels pile dans la moyenne
33 % sur 33 situations mieux que 36 %
Nuke23
48 % mieux que 23 %
0,80 mieux que 66 %
87,4 mieux que 73 %
1,12 mieux que 63 %
54 % sur 92 duels mieux que 54 %
33 % sur 15 situations mieux que 32 %
Inferno8
13 % -
0,67 -
77,9 -
0,94-
38 % sur 34 duels -
0 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue luckzeN

Sur 430 matchs, luckzeN affiche 0,74 de K/R, 81,9 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 37 %. C'est mieux que pour 76 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 47 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 53 % de winrate sur 91 matchs. Sur 170 matchs sur 430, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 170. Dans 367 matchs avec stats détaillées : 54x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,07. luckzeN perd le plus d'ELO sur Ancient (−61 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+253 ELO, winrate 60 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +253 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,09, Winrate +11 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −6 pts, ELO −226. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 82,2. 30 derniers jours : 124 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −117.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.